Windows 抓屏技术 Windows 抓屏技术是指在 Windows 操作系统中捕捉桌面或某个窗口的内容的技术。该技术广泛应用于桌面共享、远程桌面、屏幕录制等领域。在 Windows 系统中,有多种不同的抓屏技术,包括 BitBlt、Mirror Driver、GDI Hook、Windows Media API、DirectX 等。 1. BitBlt BitBlt 是 Windows 操作系统中的一个 API,它可以实现设备上下文(DC)之间的内容拷贝。如果将源 DC 指定为监视器 DC 或桌面 DC,那么 BitBlt 就可以实现抓屏功能。然而,这种方法在 Vista 及其后的系统中,开启 DWM 的情况下,抓屏速度非常慢(30ms+)。此外,BitBlt 不能拷贝 layered window,需要使用 SRCCOPY | CAPTUREBLT 标志来控制是否拷贝 layered window。 2. Mirror Driver Mirror Driver 是一种高效的抓屏方法,它通过创建虚拟镜像驱动,直接获取最终屏幕变化数据。这种方法是微软推荐的远程桌面共享方案,但是它涉及到驱动安装,技术难度大,系统权限要求也高。该方法在 Win8 之后已经失效,但是仍然可以使用 Remote Display Drivers。 3. GDI Hook GDI Hook 是一种流行的抓屏方法,因为所有的绘制都是通过 GDI32.dll 中的绘图函数来实现的。这种方法可以拦截系统的所有绘制,但是它也有其缺点,如 Hook 技术本身就有其复杂性和不稳定性,尤其是 Hook 所有进程。另外,Vista 之后越来越多程序采用 D2D/D3D 绘制,GDI Hook 对这些绘制无能为力。 4. Windows Media API Windows Media API 是一种抓屏方法,它使用 Windows Media Encoder 9 API 来抓屏。该方法有一个编码器叫 Windows Media Video 9 Screen codec,特别为抓屏优化过。Windows Media Encoder API 提供了一个 IWMEncoder2 接口可以用来高效地捕捉屏幕图像。然而,这种方法需要用户机器安装 Windows Media Encoder 9。 5. DirectX DirectX 是一种抓屏方法,它通过访问前台缓冲来捕捉当前屏幕的内容。这种方法可以在 DWM 打开的情况下抓整屏,但是抓屏时间太长(30+ms)。DirectX 10/11 相对于 DirectX 9 已经发生非常大的变化,直接用新的接口上面的代码未必能正常工作。 6. PrintWindow PrintWindow 是一种特殊的抓屏方法,它可以获取某个窗口的内容,即使他被其他窗口覆盖着。该方法通过给目标窗口发送 WM_PRINT 或是 WM_PRINTCLIENT 消息来实现。
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