C# 3.0 规范是.NET Framework发展中的一个重要里程碑,它引入了许多新的特性和改进,使得C#成为了一种更为强大且适应现代软件开发的语言。这份规范由微软发布,详细阐述了语言的语法、语义以及各种新功能,为开发者提供了权威的指导。
1. **扩展方法**:C# 3.0引入了扩展方法,允许在不修改已有类的情况下为其添加新方法。这在 LINQ(Language Integrated Query)中得到了广泛应用,通过扩展集合类,实现了流畅的查询语法。
2. **匿名方法与Lambda表达式**:C# 3.0引入了匿名方法,简化了事件处理和回调函数的定义。Lambda表达式是匿名方法的一种更简洁的形式,可以用于创建闭包和表达式树,是LINQ的关键组成部分。
3. **自动属性**:自动属性允许开发者更快速地定义属性,无需手动编写getter和setter,提高了代码的可读性和简洁性。
4. **对象和集合初始化器**:这些特性允许开发者在声明对象时初始化其属性或元素,减少了冗余代码,提升了代码的可读性。
5. **匿名类型**:在 LINQ 查询中,可以创建没有预定义名称的类型,这些类型仅在编译时存在,简化了数据处理。
6. **泛型接口和委托**:C# 3.0支持泛型接口和委托,增强了类型安全,使得代码更具有重用性。
7. **部分类**:部分类允许将一个类的定义分散到多个文件中,有助于大型项目的组织和管理。
8. **动态类型**:C# 4.0(虽不在C# 3.0规范内,但相关学习也非常重要)引入了动态类型,允许在运行时绑定对象,便于与非强类型系统交互,如JavaScript库或COM组件。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一个强大的用户界面框架,它是.NET Framework的一部分,用于构建桌面应用程序。WPF的主要特点包括:
1. **XAML**:XML-based的标记语言,用于声明式地创建用户界面,分离了界面设计和业务逻辑。
2. **数据绑定**:WPF支持双向数据绑定,使UI元素与模型之间的数据同步自动化,降低了代码复杂性。
3. **依赖属性**:依赖属性是WPF中数据绑定的核心,提供了属性更改通知和属性继承机制。
4. **模板和样式**:通过控件模板和样式,可以轻松定制UI的外观和行为,实现界面的统一风格。
5. **资源字典**:资源字典允许复用UI元素和样式,提高代码的可维护性。
6. **多媒体支持**:WPF内置了对图像、音频和视频的支持,可创建丰富的多媒体应用程序。
7. **图形渲染**:基于DirectX,WPF提供高性能的2D和3D图形渲染能力。
8. **布局系统**:WPF的自动布局系统可以根据窗口大小自动调整控件的排列和大小。
学习"C# 3.0规范(中英文版)和WPF基础"有助于深入理解.NET开发,尤其是对于希望构建现代、响应式且功能丰富的Windows应用程序的开发者来说,这两部分知识是不可或缺的。通过阅读《C# 3.0规范》文档,可以掌握语言的细节和设计理念;而《WPF基础》则能帮助你构建出美观且高效的用户界面。