### Objective-C语法总结 #### 说明 随着iPhone与iPad在全球范围内的流行,Objective-C作为一种重要的编程语言得到了迅速的推广和应用。本文档旨在为初学者提供一个全面且深入的Objective-C语言入门指南,特别是对于那些想要在iOS平台上进行应用程序开发的学习者来说,这将是一个非常有价值的资源。 #### XCode、Objective-C、Cocoa - **XCode**:XCode是苹果公司为开发者提供的集成开发环境(IDE),它支持多种语言包括Objective-C、Swift等。在iOS开发中,XCode不仅是编写代码的主要工具,还包含了调试、构建、打包等一系列功能。 - **Objective-C**:这是一种面向对象的编程语言,它是C语言的一种扩展,主要应用于Mac OS X和iOS操作系统上应用程序的开发。Objective-C引入了面向对象的概念,如类、对象、继承等,并与C语言兼容,使得开发者能够轻松地混合使用C语言的特性。 - **Cocoa**:Cocoa框架是苹果为Mac OS X和iOS提供的应用程序开发框架。它提供了一系列预定义的类和API,使得开发者可以利用这些现有的组件快速构建应用程序。Cocoa与Objective-C紧密相连,Objective-C是实现Cocoa框架的主要语言之一。 #### Common Filename Extensions - `.c`:C语言源文件。 - `.cc`、`.cpp`:C++语言源文件。 - `.h`:头文件,用于声明类、函数等。 - `.m`:Objective-C源文件。 - `.mm`:Objective-C++源文件。 - `.pl`:Perl源文件。 - `.o`:编译后的目标文件。 #### 数据类型 Objective-C支持多种基本的数据类型,包括整型(int)、浮点型(float/double)等。此外,Objective-C还支持一些特定的数据类型: - **int**:整数值类型,不包含小数点,至少保证16位精度。 - **short int**:短整型,精度减半,在某些机器上占用的内存是int的一半。 #### 装箱与复合数据类型 - **装箱**:将基本数据类型包装为对象的过程,例如将int类型的值转换为NSNumber对象。 - **复合数据类型**:Objective-C支持多种复合数据类型,包括数组(Array)、集合(Set)、字典(Dictionary)等,这些类型通常用于存储和管理多个值。 #### 数组 - **一维数组**:单个维度上的元素集合。 - **可变长度数组**:数组的大小可以在运行时改变。 - **多维数组**:具有多个维度的数组,例如二维数组可以表示矩阵。 #### 结构体与联合体 - **结构体**:一种用户自定义的数据类型,可以包含不同类型的成员。 - **联合体**:另一种用户自定义的数据类型,所有成员共享同一段内存空间。 #### 指针与枚举 - **指针**:存储其他变量地址的变量,是Objective-C中的一个重要概念。 - **枚举**:定义了一组命名的常量,通常用于表示一组相关的值。 #### 类型修饰符与操作符优先级 - **类型修饰符**:用于指定变量的存储类型,例如`unsigned`用于表示无符号整数。 - **操作符优先级**:控制表达式中操作符执行的顺序,这对于正确理解和编写表达式非常重要。 #### 成员变量可访问性 Objective-C提供了几种不同的访问修饰符来控制成员变量的可见性: - **@private**:仅在当前类的实现文件中可见。 - **@protected**:在当前类及其子类中可见。 - **@public**:在任何地方都可见。 - **@package**:在同一个框架或库内部可见。 #### id与NSString - **id**:一种通用对象类型,可以指向任何Objective-C对象。 - **NSString**:用于表示不可变字符串的对象,是Objective-C中最常用的数据类型之一。 #### NSArray与NSMutableArray - **NSArray**:不可变数组,一旦创建其内容就不能被修改。 - **NSMutableArray**:可变数组,允许在运行时添加、删除或替换元素。 #### NSSet与NSMutableSet - **NSSet**:不可变集合,不允许重复元素。 - **NSMutableSet**:可变集合,同样不允许重复元素但允许在运行时修改集合。 #### NSDictionary与NSMutableDictionary - **NSDictionary**:不可变字典,用于存储键值对。 - **NSMutableDictionary**:可变字典,允许在运行时添加、删除或替换键值对。 #### BOOL与nil - **BOOL**:Objective-C中的布尔类型。 - **nil**:用于表示空引用,相当于C++中的`NULL`。 #### #import与接口定义 - **#import**:用于包含头文件,与C语言中的`#include`类似,但能避免头文件被多次包含。 - **@interface**:用于定义类的接口,即类的公共部分。 #### 实现与方法调用 - **@implementation**:定义类的具体实现细节。 - **方法调用(消息)**:Objective-C中通过发送消息的方式调用方法,这是Objective-C的一个核心特性。 #### 多重参数的方法 - Objective-C支持传递多个参数给方法,可以通过指定参数名称的方式来提高代码的可读性和可维护性。 #### 方法可访问性 - **public**:公开方法,可以从任何地方访问。 - **private**:私有方法,只能在当前类中访问。 - **protected**:受保护的方法,当前类及其子类都可以访问。 #### 属性与构造函数 - **属性**:用于简化对象属性的读取和设置操作。 - **构造函数**:用于初始化对象的特殊方法。 #### 对象初始化与内存管理 - **对象初始化**:创建新对象并为其分配内存的过程。 - **内存管理**:Objective-C中使用`retain`、`release`、`autorelease`和`dealloc`等机制来管理对象的生命周期。 #### 对象拥有者与线程 - **对象拥有者**:在Objective-C中,对象的拥有者负责管理对象的生命周期。 - **线程**:多线程是现代应用程序的重要组成部分,Objective-C提供了多种方式来处理并发问题。 #### RunLoop与接口协议 - **RunLoop**:用于处理事件循环的机制。 - **接口协议**:Objective-C中的协议类似于其他语言中的接口,定义了一组必须实现的方法签名。 #### Category与动态类型 - **Category**:用于向现有类添加新的行为,而无需修改原始类的实现。 - **动态类型**:Objective-C支持运行时类型检查,使得程序可以在运行时确定对象的实际类型。 #### target-action模式与转发 - **target-action**:一种常用的UI控件响应用户交互的方式。 - **转发**:当一个对象接收到无法识别的消息时,可以将其转发给另一个对象进行处理。 #### 单元测试与反射 - **单元测试**:用于验证代码单元的正确性。 - **反射**:一种允许程序在运行时获取对象信息的技术。 #### 条件编译与MVC模式 - **条件编译**:允许根据特定条件包含或排除代码片段。 - **MVC模式**:Model-View-Controller设计模式,广泛应用于iOS应用程序中,用于分离数据模型、用户界面和控制器逻辑。 #### KVC与KVO - **KVC (Key-Value Coding)**:一种用于访问对象属性的机制,通过键值对的形式来获取或设置对象的属性值。 - **KVO (Key-Value Observing)**:一种观察对象属性变化的机制,允许在属性发生变化时自动通知观察者。 #### Target-Action与设计模式 - **Target-Action**:一种用于响应用户事件的设计模式。 - **设计模式**:软件工程中常用的设计模式可以帮助解决特定的问题,Objective-C中经常使用的模式包括单例模式、工厂模式等。 Objective-C作为iOS开发的核心语言之一,不仅提供了丰富的特性,还与Cocoa框架紧密结合,为开发者提供了强大的工具和库。通过学习Objective-C的基本语法和高级特性,开发者可以更加高效地构建高质量的应用程序。
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- wangqiang6_20112012-12-18object c 的电子书, 太少了, 本书对于入门还是有点帮助的
- kevincai1002014-08-08不错。。。。初学者可以看看
- dumuzhou20102015-04-03对于入门有帮助
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