### Java自学者编写的计算器代码分析 #### 一、概览 本文将对一份由Java初学者编写的简单计算器程序进行分析与点评。该程序主要实现了基本的四则运算功能,包括加法、减法、乘法和除法,并通过图形用户界面(GUI)展示这些功能。接下来,我们将详细解析该程序的结构、代码实现以及如何进一步提升编程技能。 #### 二、源代码解读 ##### 1. 导入包 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; ``` - **`java.awt`**:提供用于构建和管理应用程序用户界面组件的基本类。 - **`java.awt.event`**:定义了事件处理机制中的类和接口。 ##### 2. 类定义 ```java public class ComponentEvent2 extends Frame implements ActionListener, WindowListener ``` - **继承关系**:`ComponentEvent2` 继承自 `Frame` 类,这是一个老式的顶层容器,现已不推荐使用。建议改为使用 `JFrame`。 - **接口实现**: - `ActionListener`:用于监听按钮点击事件。 - `WindowListener`:用于监听窗口关闭等事件。 ##### 3. 属性声明 ```java float x, y, z; Button b1 = new Button("+"); // ... 其他按钮 ... TextField tf1 = new TextField("", 8); TextField tf2 = new TextField("", 8); TextField tf3 = new TextField("", 20); ``` - **变量定义**:`x`、`y` 和 `z` 分别表示输入的第一个数、第二个数和计算结果。 - **按钮实例化**:创建了四个按钮,分别对应加、减、乘、除操作。 - **文本框实例化**:创建了三个文本框,用于输入数字和显示结果。 ##### 4. 构造方法 ```java public ComponentEvent2() { // 初始化组件、布局管理器等 } ``` - **初始化组件**:设置窗口标题、添加组件监听器、设置布局管理器、添加组件至窗口等。 - **窗口显示**:调用 `show()` 方法使窗口可见,并调整其大小。 ##### 5. 主函数 ```java public static void main(String[] args) { ComponentEvent2 fr = new ComponentEvent2(); } ``` - **主入口**:创建 `ComponentEvent2` 的实例并启动程序。 ##### 6. 实现方法 - **`windowActivated`、`windowClosed` 等**:实现了 `WindowListener` 接口的方法,用于响应窗口事件。 - **`actionPerformed`**:实现了 `ActionListener` 接口的方法,用于处理按钮点击事件。根据点击的按钮执行相应的计算,并更新结果显示在 `tf3` 文本框中。 #### 三、优化建议 1. **使用现代UI框架**:使用 `Swing` 或 `JavaFX` 替代 `AWT`,以获得更好的跨平台兼容性和更丰富的组件库。 2. **异常处理**:当前代码中仅简单地忽略了可能抛出的异常,应改进为更优雅的异常处理方式,如弹出错误提示框等。 3. **代码封装**:将逻辑处理代码封装到独立的方法中,提高代码可读性和复用性。 4. **代码风格**:遵循 Java 编码规范,如使用大括号 `{}` 包围代码块等。 5. **学习资源**:多参考官方文档、在线教程及书籍等资源,不断积累经验。 #### 四、总结 通过上述分析,我们可以看到这份由初学者编写的计算器程序虽然存在一些不足之处,但已经具备了基本的功能实现。对于初学者来说,这是一个很好的起点。通过不断学习和实践,逐步改善代码质量和设计模式,可以有效地提升自己的编程技能。
import java.awt.event.*;
public class ComponentEvent2 extends Frame implements ActionListener , WindowListener
{
float x,y,z;
Button b1 = new Button("+");
Button b2 = new Button("-");
Button b3 = new Button("*");
Button b4 = new Button("/");
Button b5 = new Button("退出");
TextField tf1 = new TextField("",8);
TextField tf2 = new TextField("",8);
TextField tf3 = new TextField("",20);
public ComponentEvent2()
{
super("我的计算器");
b1.addActionListener(this);
b2.addActionListener(this);
b3.addActionListener(this);
b4.addActionListener(this);
b5.addActionListener(this);
setLayout( new FlowLayout() );
add(tf1);add(tf2);
add(b1);add(b2);add(b3); add(b4);
addWindowListener(this);
add(tf3);
add(b5);
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