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教你如何自学 AE 脚本
相信使用过 AE 的影视爱好者们都知道 AE 插件、AE 脚本、AE 表达式
吧----这三样东西,让 AE 的功能更加丰富,也让它的设计更加人性化。众所周
知,AE 插件的开发难度无疑是这三者中是最难的〔网上有一个“人间之表〞的
网友在自学着〕,那么退而求次,AE 脚本如果设计得好,功能足够强大,也是
可以媲美某些插件的。现在问题来了,我不会编写 AE 脚本啊,该如何学习呢?
呵呵,这个问题,就是这里想要解决的,希望想自学 AE 脚本的网友能在这里
找到 AE 脚本的学习方向。〔PS:笔者学习 AE 脚本的时间也并不长,大概一个
月吧,为了让更多网友跨过这个学习门槛,因而写了这篇文章。如果有大神路
过,也请看看我的经历吧,看看这里有哪些说得不够好的、讲解的不够清晰的,
望指正!〕
其实 AE 脚本的编写并不难学,知道怎么入手,有哪些工具、文档可以帮助
AE 脚本的开发后,相信绝大多数人都能自学啦。在这里,我对 AE 脚本的编写
要求分为两局部:主观上和客观上。当你都到达这些要求之后,相信编写一些
简单的 AE 脚本不再是问题啦。2
主观上:
1.熟悉 AE 界面的元素,主要是图层、属性、关键帧……简而言之,你会用
AE 即可〔PS:建议 AE 初学者翻阅一下?After Eects Reference?,在该文档
中,有大量关于图层、属性的官方解析,你可以从 AE 官网中下载哦。〕。另
外,如果想编写出质量较高的 AE 脚本,那么也相应对脚本编写者提出了一个
要求:精通 AE。
- -.可修编- .