V2.5 版中的新增功能:
Hybrid Shader,可自动兼容内置和通用渲染管线
包括:
●着色器生成器工具:在几十种功能中创建自己的着色器
● 自动兼容内置和通用渲染管线的 Hybrid Shader
● 桌面/移动版本着色器
● PBS 版本着色器,支持金属和镜面工作流程
● 水模板:生成自己的风格化水着色器,配有深度特效、反射以及更多特性
●平滑法线工具:修复破损的硬边缘轮廓
●纹理坑洼工具:轻松创建坑洼不平的纹理,并实时查看您材料上的变化
● 大量记录详尽的文档:查看以下链接!
请参阅文档,了解更多信息!
不要犹豫,立即查看评论,了解其他用户的想法! :)
混合着色器选项:
- 渐变着色(平滑、清晰、条带或纹理)
- 高光/阴影颜色(阴影的颜色或纹理)
- 镜面(GGX PBR、风格化或清晰)
- 边缘光照
- MatCap
- 反射探测器
- 遮挡
- 法线贴图
- 网格轮廓(反向船体技术)
- 轮廓光照
- 常量像素尺寸轮廓
- 透明度(Alpha 混合和 Alpha 测试)
着色器生成器中的扩展功能:
- 纹理阈值(手绘着色)
- 子平面散射
- 颜色遮
评论0
最新资源