在Android开发中,`Gallery`组件是用于展示一系列图片或者视图的一种控件,它允许用户通过水平滑动来浏览这些元素。在这个场景中,提到的"Android Gallery 3张图无限循环 左右滑动都有效"是指一个特定的实现,即在`Gallery`中加载三张图片,并且当用户向左或向右滑动时,图片能够无缝地循环,形成一种无限滚动的效果。下面将详细介绍如何实现这样的功能。 要创建一个`Gallery`,你需要在布局XML文件中添加`Gallery`标签: ```xml <Gallery android:id="@+id/gallery" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:spacing="10dp" /> ``` 其中,`android:spacing`属性用于设置每张图片之间的间距。 接下来,你需要创建一个自定义的`Adapter`来填充`Gallery`。这个`Adapter`通常继承自`BaseAdapter`,并重写`getCount()`、`getItemId()`、`getView()`等方法。在这个例子中,`getCount()`返回3,表示有3张图片;`getItemId()`返回每个项目的唯一标识;`getView()`负责为`Gallery`提供每个项目的视图,通常是ImageView。 ```java public class ImageAdapter extends BaseAdapter { private Context context; private int[] imageIDs; public ImageAdapter(Context c, int[] images) { context = c; imageIDs = images; } @Override public int getCount() { return imageIDs.length; } @Override public Object getItem(int position) { return position; } @Override public long getItemId(int position) { return position; } @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView; if (convertView == null) { imageView = new ImageView(context); imageView.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams( ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY); } else { imageView = (ImageView) convertView; } imageView.setImageResource(imageIDs[position]); return imageView; } } ``` 然后,在Activity中设置适配器并启动`Gallery`: ```java Gallery gallery = findViewById(R.id.gallery); int[] images = {R.drawable.image1, R.drawable.image2, R.drawable.image3}; gallery.setAdapter(new ImageAdapter(this, images)); ``` 为了实现无限循环的效果,我们需要在`OnItemSelectedListener`中处理边界条件。当用户滑动到最后一张图片时,让`Gallery`显示第一张图片;反之,当用户滑动到第一张图片时,显示最后一张图片。可以这样实现: ```java gallery.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener() { @Override public void onItemSelected(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { if (position == imageIDs.length - 1) { gallery.setSelection(0, false); } else if (position == 0) { gallery.setSelection(imageIDs.length - 1, false); } } @Override public void onNothingSelected(AdapterView<?> parent) {} }); ``` 为了让左右滑动都有效,确保`Gallery`的`fadingEdgeLength`属性足够大,使得用户能感知到图片的边缘,从而触发滑动事件。 ```xml <Gallery ... android:fadingEdgeLength="50dp" /> ``` 至此,一个包含三张图片并能左右滑动无限循环的`Gallery`就已经实现了。在实际应用中,你可能还需要处理图片加载、性能优化(如使用`BitmapFactory.Options`减少内存占用)等问题。如果`3MapGallery`文件包含了具体的代码实现或其他资源,你可以参照其中的代码进行学习和调整。
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