### Java笔试题小结 #### 1. Java 字符串(String) **问题**: String 类的特点是什么?与 StringBuffer 的区别? **分析与解答**: `String` 类在 Java 中是不可变的,即一旦创建了一个字符串对象,其内容就不能改变。为了节省内存空间,应使用 `StringBuffer` 或 `StringBuilder` 进行字符串的修改操作。`String` 类是 `final` 的,这意味着它不能被继承。`StringBuffer` 和 `StringBuilder` 都提供了可变的字符串处理能力,但 `StringBuffer` 是线程安全的,而 `StringBuilder` 不是。 #### 2. int 与 Integer 的区别 **问题**: int 和 Integer 有什么不同? **分析与解答**: 在 Java 中,`int` 是一种基本数据类型,而 `Integer` 是 `int` 的包装类。基本数据类型和包装类之间存在显著的区别: - **存储方式**: 基本数据类型直接存储值,而包装类则存储一个对象引用。 - **默认值**: `int` 类型变量如果没有赋值,默认为 `0`;而 `Integer` 变量没有赋值时,默认为 `null`。 - **性能**: 使用基本数据类型时,编译器会进行自动装箱/拆箱操作,这可能导致性能开销。 - **用途**: 当需要使用到类的方法或特性时(如 `equals()` 方法),应该使用包装类。 #### 3. String 与 StringBuffer 的区别 **问题**: String 和 StringBuffer 有什么区别? **分析与解答**: `String` 表示不可变的字符序列,而 `StringBuffer` 提供了可变的字符串处理功能。当需要对字符串进行频繁修改时,应使用 `StringBuffer` 或 `StringBuilder`,因为直接修改 `String` 会导致不必要的内存消耗。此外,`StringBuffer` 是线程安全的,而 `StringBuilder` 不是。 #### 4. 异常处理 **问题**: 什么是运行时异常和编译时异常? **分析与解答**: 异常是用来表示程序执行过程中出现的问题状态。在 Java 中,异常分为两大类:运行时异常和编译时异常。 - **运行时异常**: 通常指的是编程错误导致的异常,这些异常不需要显式处理,例如 `NullPointerException`、`ArrayIndexOutOfBoundsException` 等。 - **编译时异常**: 必须被捕获或声明抛出的异常,例如 `IOException`、`SQLException` 等。 #### 5. Servlet 概念 **问题**: 什么是 Servlet?它与 CGI 有何不同? **分析与解答**: Servlet 是 Java 平台上的服务器端组件,用于动态生成 Web 内容。它遵循一定的生命周期,包括初始化 (`init`)、服务 (`service`) 和销毁 (`destroy`) 方法。与 CGI 相比,Servlet 的优势在于: - **复用性**: Servlet 在多次请求之间可以复用,而 CGI 每次请求都需要创建一个新的进程。 - **性能**: Servlet 有更好的性能表现,因为它避免了频繁创建新进程的开销。 #### 6. 集合框架中的 ArrayList、Vector 和 LinkedList **问题**: ArrayList、Vector 和 LinkedList 有哪些特点? **分析与解答**: 这三种集合类都实现了 `List` 接口,但它们之间的实现机制有所不同: - **ArrayList**: 基于数组实现,适合随机访问元素,但插入和删除操作效率较低。 - **Vector**: 与 `ArrayList` 类似,但它是线程安全的,因此在多线程环境下使用 `Vector` 更安全。 - **LinkedList**: 使用双向链表实现,适用于频繁的插入和删除操作,随机访问效率较低。 #### 7. Collection 与 Collections **问题**: Collection 和 Collections 有何区别? **分析与解答**: `Collection` 是一个接口,定义了一系列集合的基本操作方法。而 `Collections` 是一个工具类,提供了一系列静态方法来操作和控制集合的行为,例如排序、查找等。 #### 8. && 与 & 的区别 **问题**: 逻辑运算符 && 与 & 有何不同? **分析与解答**: `&&` 和 `&` 都可以用来进行逻辑与运算,但是 `&&` 具有短路效应。这意味着如果第一个操作数为 false,则不会计算第二个操作数。 #### 9. HashMap 与 Hashtable 的区别 **问题**: HashMap 和 Hashtable 有何不同? **分析与解答**: `HashMap` 和 `Hashtable` 都实现了 `Map` 接口,用于存储键值对映射。两者的主要区别在于: - **线程安全性**: `Hashtable` 是线程安全的,而 `HashMap` 不是。 - **允许 null 键和值**: `HashMap` 允许有一个 null 键和多个 null 值,而 `Hashtable` 不允许。 #### 10. final、finally 和 finalize 的区别 **问题**: final、finally 和 finalize 有什么不同? **分析与解答**: 这三个关键字有着完全不同的含义和用途: - **final**: 修饰类、方法或变量,表示不可更改。对于变量而言,一旦赋值后便不可再改变。 - **finally**: 用于异常处理语句中,确保无论是否发生异常都会执行的代码块。 - **finalize**: 属于 `Object` 类的一个方法,用于对象被垃圾回收前的清理工作。需要注意的是,此方法已被废弃,建议使用其他清理资源的方式。 #### 11. sleep() 与 wait() 的区别 **问题**: Thread.sleep() 与 Object.wait() 有何不同? **分析与解答**: `Thread.sleep()` 和 `Object.wait()` 都可以使线程暂停执行,但它们之间存在重要的区别: - **所属类**: `Thread.sleep()` 是 `Thread` 类的方法,而 `Object.wait()` 是 `Object` 类的方法。 - **作用**: `Thread.sleep()` 只让当前线程暂停指定时间,之后恢复执行。而 `Object.wait()` 会使线程进入等待状态,并释放当前对象的锁,直到被唤醒。 #### 12. 方法重载与方法覆盖 **问题**: 重载 (Overload) 与覆盖 (Override) 有何区别? **分析与解答**: 在 Java 中,方法重载 (Overload) 和方法覆盖 (Override) 是两个不同的概念: - **重载 (Overload)**: 发生在同一类中,允许存在多个同名方法,只要参数列表不同即可。 - **覆盖 (Override)**: 子类重新定义父类的方法,要求方法名、返回类型和参数列表完全相同。 #### 13. synchronized 关键字的作用 **问题**: synchronized 关键字有何用途? **分析与解答**: `synchronized` 是 Java 中用于实现同步的关键字,它可以修饰方法或者代码块,使得多个线程在访问该同步代码时只能有一个线程执行。`synchronized` 主要有以下几种用途: - **同步方法**: 在类的方法声明前加上 `synchronized`,使得该方法成为同步方法。 - **同步代码块**: 使用 `synchronized (object)` 来同步某个代码块,这里的 `object` 必须是唯一的对象引用。 - **锁粒度控制**: 通过选择合适的锁对象,可以控制同步范围的大小,从而优化并发性能。 #### 14. forward 与 redirect 的区别 **问题**: forward 和 redirect 有何不同? **分析与解答**: `forward` 和 `redirect` 都用于页面跳转,但它们的工作机制有所不同: - **forward**: 请求转发是在服务器内部完成的,客户端地址栏不会发生变化。转发速度快,因为只发送一次请求。 - **redirect**: 重定向是客户端行为,服务器返回一个 HTTP 状态码指示客户端向另一个 URL 发送新的请求。重定向可能会导致数据丢失,因为是两次独立的请求。 #### 15. static nested class 与 inner class 的区别 **问题**: 静态嵌套类 (Static Nested Class) 与内部类 (Inner Class) 有何不同? **分析与解答**: `Static Nested Class` 和 `Inner Class` 都可以在一个外部类中定义,但它们的使用场景和访问规则有所不同: - **Static Nested Class**: 是静态嵌套类,不依赖于外部类的实例,可以直接通过外部类名访问。它可以通过静态字段和方法访问外部类。 - **Inner Class**: 内部类需要依赖于外部类的实例才能访问。内部类可以直接访问外部类的所有成员,包括私有成员。 #### 16. JSP 中的 include 动作 **问题**: JSP 中的静态 include 和动态 include 有何区别? **分析与解答**: JSP 支持两种 include 动作:静态 include 和动态 include。 - **静态 include**: 使用 `<%@ include file="included.jsp" %>` 实现,在编译阶段合并到主 JSP 文件中,只在编译时处理。 - **动态 include**: 使用 `<jsp:include page="included.jsp" flush="true" />` 实现,在运行时动态加载包含文件的内容,支持动态变化的数据。 #### 17. assertion 断言 **问题**: 何时使用断言 (assertion)? **分析与解答**: 断言 (`assert`) 是 Java 中的一种调试工具,主要用于测试和验证假设条件。断言的基本语法为 `assert <boolean expression> : <message>`。断言的典型用途包括: - **调试**: 在开发过程中检查程序的假设是否正确。 - **验证**: 确保某些不变量保持一致,例如方法前后的状态。 - **性能测试**: 在性能测试中验证系统的行为符合预期。 以上就是本次 Java 笔试题集中的主要内容,涉及了 Java 编程语言的基础知识以及一些高级主题,希望对大家有所帮助。
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