VC打印预览
在VC++编程环境中,"VC打印预览"是一项基础但重要的功能,允许用户在实际打印前查看文档的呈现效果。这个功能对于开发任何涉及到打印输出的Windows应用程序都是必不可少的。以下将详细介绍如何在VC++中实现打印预览,并提供一些关键知识点。 要实现打印预览,你需要理解Windows GDI(Graphics Device Interface)的概念。GDI是Windows系统用于图形绘制的核心接口,包括文本、图像和形状的渲染。在VC++中,你通常会使用`CDC`(Device Context)类来与GDI进行交互,控制打印机和屏幕的绘图操作。 打印预览的基本步骤如下: 1. **创建打印设备上下文**:通过`CreateDC`函数创建一个指向打印机的设备上下文,模拟实际打印环境。 2. **创建预览设备上下文**:使用`CreateCompatibleDC`创建一个与屏幕兼容的设备上下文,用于显示预览。 3. **选择图形对象**:如字体、画刷等,这些对象会在两个设备上下文中被选择和使用,确保预览与打印的一致性。 4. **设置页面范围**:定义用户希望打印的页数,并计算每页在预览窗口中的缩放比例。 5. **绘制页面**:使用`CDC`的绘图函数,如`TextOut`, `LineTo`, `Rectangle`等,根据缩放比例在预览设备上下文中绘制每一页的内容。 6. **显示预览**:将预览设备上下文的内容显示到窗口上,可以使用`BitBlt`函数进行位图的复制。 在"打印扩展,在对话框中增加打印"这部分,通常指的是在应用程序中添加一个打印对话框,用户可以通过该对话框选择打印机、设置打印参数。你可以使用`PrintDlg`或`PageSetupDlg`函数来弹出标准的Windows打印和页面设置对话框。 对于初学者来说,理解`CView`和`CPreviewView`类的角色也很关键。`CView`是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的基本视图类,负责处理绘图和打印。而`CPreviewView`是专门用于打印预览的类,继承自`CView`,提供了预览的框架和基本功能。 在项目中,你可能会看到`ReadMe.txt`文件,它通常包含了项目的一些说明和指导,如编译、运行或使用库的步骤。开源盛世ReadMe.txt可能提供了额外的开源库或资源的信息,帮助增强打印预览功能。 VC打印预览涉及了Windows图形编程、设备上下文管理、用户界面交互等多个方面,理解并掌握这些知识点对提升VC++应用开发能力非常有帮助。通过实践和调试,你可以创建出功能完善的打印预览功能,为用户提供更友好的体验。
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