mental ray for Maya1.5使用手册
### mental ray for Maya 1.5 使用手册知识点详解 #### 一、开始使用 mental ray for Maya 插件 **加载 mental ray for Maya 的步骤:** 1. **打开 Maya 软件**:确保你的计算机上已经安装了最新的 Maya 版本,并启动软件。 2. **进入插件管理器**:通过菜单栏选择 `Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager` 来打开插件管理器。 3. **查找并加载 Mayatomr 插件**:在插件列表中找到 `Mayatomr` 并勾选它进行加载。这一步骤会使得 Maya 加载 mental ray 插件,并将 mental ray 的菜单项添加到 Maya 的菜单栏中。 4. **设置自动加载**:如果你希望每次启动 Maya 时都自动加载 mental ray,可以在插件管理器中设置为自动加载。 5. **关闭插件管理器**:完成以上步骤后,点击 `Close` 关闭插件管理器。 6. **切换到 Rendering 菜单组**:使用快捷键 `F5` 快速切换到 Rendering 菜单组。 7. **指定 mental ray 为渲染器**:在 `Render > Render using` 菜单中选择 `mental ray` 作为当前使用的渲染器。 完成以上步骤后,你就可以通过 Maya 的菜单或热盒来访问 mental ray 的功能了。 #### 二、优先设置 **指定 mental ray 为默认渲染器的方法:** 1. **打开偏好设置**:选择 `Window > Settings/Preferences > Preferences` 打开偏好设置窗口。 2. **选择 Rendering 类别**:在偏好设置窗口中,选择 `Rendering` 类别。 3. **设置默认渲染器**:在渲染器列表中选择 `mental ray` 或 `Maya Software` 作为默认渲染器,并点击 `Save` 保存设置。 **在不同渲染器间切换:** - 通过 `Render > Render using` 菜单选择你想要使用的渲染器。 #### 三、Render(渲染)菜单详解 **1. 主菜单** - **Render Current Frame**:渲染当前活动视图中的当前帧。 - **Redo Previous Render**:按照上次渲染时的设置重新渲染,而不是当前活动视图。 - **Test Resolution**:提供多种分辨率测试选项: - **Camera Panel**:根据当前视图的大小确定渲染分辨率。 - **Render Globals**:使用 Maya 渲染全局设置中的分辨率,默认为 320x240。 - **50% Globals**:使用全局设置分辨率的 50%,默认为 160x120。 - **25% Globals**:使用全局设置分辨率的 25%,默认为 80x60。 - **10% Globals**:使用全局设置分辨率的 10%,默认为 32x24。 - **Set NURBSTessellation**:设置选定的 NURBS 表面的细分。可以通过 `Render > Set NURBSTessellation` 进行设置,具体选项包括: - **Apply Tessellation**:可以选择对选定表面还是所有表面应用细分。 - **Tessellation Mode**: - **Manual**:手动设置细分模式,可以选择高级或基本细分。 - **Automatic**:mental ray 会自动计算表面的细分级别,基于物体与相机的距离。这是默认设置。 - **Batch Render**:调用 mental ray 的批量渲染功能,渲染当前文件。用户可以指定渲染图像的保存路径。 - **Render using**:指定渲染器。 - **MayaSoftware**:使用 Maya 自带的渲染器。 - **mentalray**:使用 mental ray 渲染器。 **2. 设置 NURBS 细分选项窗口** - **Apply Tessellation**:选择是改变选定表面的细分属性还是所有表面的细分属性。 - 默认仅针对选定表面。 - **Tessellation Mode**: - **Manual**:手动细分。 - **Advanced Tessellation**:高级细分设置。 - **Basic Tessellation**:基础细分设置。 - **Automatic**:自动细分,mental ray 根据物体与相机的距离自动计算细分级别。 - **Use Frame Range**:使用自动细分方式时,根据当前帧范围进行计算。 以上内容涵盖了 mental ray for Maya 1.5 使用手册中的关键知识点,帮助用户快速掌握 mental ray 在 Maya 中的基本操作和设置。
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