Steam平台开发者游戏上传指南 Steam平台是全球最大的数字发行平台之一,对于游戏开发者来说,上传游戏到Steam平台是非常重要的一步骤。本文将指导开发者如何上传游戏到Steam平台,并对应标签进行详细的解释。 一、 Steam平台游戏上传准备 在上传游戏之前,开发者需要先下载Steamworks SDK,下载完成后将其解压到指定目录下,例如D:\work\steamworks_sdk_137\sdk\tools\ContentBuilder\content。这个目录将用来存放游戏的相关文件。 二、 创建Depot Build Config Files 创建Depot Build Config Files是游戏上传的第一步骤。在D:\work\steamworks_sdk_137\sdk\tools\ContentBuilder\scripts目录下,开发者需要修改两个.VDF文件的编号,例如app_build_543150.vdf和depot_build_543151.vdf。这些文件的编号将用来标识游戏的唯一性。 在修改编号时,开发者需要将"ContentRoot"的地址修改为游戏的exe文件所在目录,例如"D:\MyGame\rel\master\"。 三、 修改run_build.dat文件 在D:\work\steamworks_sdk_137\sdk\tools\ContentBuilder目录下,开发者需要修改run_build.dat文件中的登录名和密码,以便在上传游戏时使用。 四、 运行run_build.dat文件 在修改run_build.dat文件后,开发者需要运行该文件,输入账户和密码,以便验证身份。 五、 上传游戏 在验证身份后,开发者可以上传游戏了。开发者需要输入第一个VDF文件的地址,例如run_app_build空格D:\work\steamworks_sdk_137\sdk\tools\ContentBuilder\scripts\app_build_543150.vdf。 六、 查看上传结果 在上传游戏后,开发者需要查看上传结果,如果出现错误,需要检查以上步骤是否正确。如果上传成功,开发者可以点击预览更改,然后点击set Build修改安装,然后点击发行——》准备发行上传exe文件。 七、 发布游戏 在上传exe文件后,开发者需要发布游戏,以便让用户下载和安装游戏。开发者需要输入STEAMWORK 最后完成。 八、Steam平台游戏上传注意事项 在上传游戏时,开发者需要注意以下几点: * 确保游戏的exe文件正确无误。 * 确保VDF文件的编号正确无误。 * 确保run_build.dat文件中的登录名和密码正确无误。 如果开发者按照以上步骤上传游戏,应该可以成功上传游戏到Steam平台。如果出现错误,需要检查以上步骤是否正确,并按照Steam平台的官方文档进行排错。 Steam平台游戏上传是游戏开发者不可或缺的一步骤,本文指导开发者如何上传游戏到Steam平台,并对应标签进行详细的解释。希望本文能够帮助开发者上传游戏到Steam平台,并成功发布游戏。
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