在给定的代码中,我们看到了一个C++实现的图书馆管理系统的一部分。系统提供了根据书名和作者进行查询的功能。下面将详细解释这部分代码所涉及的知识点。 这个系统使用了面向对象编程(OOP)的概念,因为我们可以看到类的方法(如`searchByBookName()`和`searchByAuthor()`)。在C++中,类是用来封装数据和相关操作的结构,而方法是类中的函数,用于处理这些数据。 1. **输入/输出**:在`searchByBookName()`和`searchByAuthor()`方法中,使用`System.out.println()`和`System.out.print()`进行输出,以及`s.nextLine()`获取用户输入。这里假设`s`是一个`Scanner`对象,用于读取用户的输入。`Scanner`类是Java中的一个标准库类,用于从各种输入源读取数据。 2. **异常处理**:当尝试获取用户输入时,代码使用了try-catch块来捕获可能的异常。如果在获取输入时发生错误,程序会打印错误信息并重新调用相应的方法。这是为了确保程序在遇到错误时能够恢复并继续运行。 3. **循环与条件判断**:在两个搜索方法中都使用了for循环遍历数组`numOfInfo`,该数组可能包含了书籍的相关信息。在循环内部,使用了`if`语句检查当前书籍的书名或作者是否与用户输入匹配。如果找到匹配项,就会调用`disp()`方法显示书籍详情,并通过`exist`变量跟踪是否存在匹配项。 4. **方法调用**:`searchMenu()`在每个搜索操作完成后被调用,可能是为了返回主菜单或者提供其他操作选项。这体现了程序结构的模块化,使得代码易于维护和扩展。 5. **数据结构**:虽然没有给出`numOfInfo`数组的确切定义,但我们可以推断它是一个对象数组,每个元素代表一本书的信息。数组的大小是常量`NUMBER`,这可能是系统能存储的最大书籍数量。 6. **方法调用与对象操作**:`numOfInfo[i].getBookName()`和`numOfInfo[i].getAuthor()`是调用对象的方法来获取书籍的属性。这表明`numOfInfo`数组中的元素是自定义的类实例,该类可能包含书名、作者、出版社、ISBN等书籍信息的字段,以及相应的getter方法。 7. **字符串比较**:在判断书名和作者是否匹配时,使用了`equals()`方法。这是Java中字符串类`String`的一个方法,用于比较两个字符串是否相同。在C++中,通常使用`==`运算符来比较字符串,但这里的代码可能是基于Java编写的。 8. **用户界面设计**:输出格式设计得很整洁,便于用户阅读。使用了横线分隔来区分不同书籍的信息,提高了用户体验。 总结来说,这段代码展示了如何使用面向对象编程和控制流结构来实现一个简单的图书管理系统,包括用户交互、数据检索和错误处理。在实际的C++项目中,可能会使用STL容器(如`std::vector`)代替数组,以及C++的异常处理机制(如`try-catch`),同时,可能还会考虑使用更高级的数据结构和算法来优化搜索性能。
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