UML术语、定义(1)
1 抽象类 abstract class
相对语:具体类(concrete class)
2 抽象 abstraction
强调事物的一定特征而忽视无关的其他特征的结果。所定义的抽象与观察者的视角有关。
3 动作 action
行为规约的基础单元,用以描述所建模系统(计算机系统或现实世界系统)中的转换或处理。动作包含在活动中,活动提供动作的语境。
参见:活动。
4 动作序列 action sequence
解析为一系列动作的表达式。
5 动作状态 action state
表示原子动作执行的状态,通常为操作调用。
6 激活 activation
动作执行的启动。