FLASH+.net上传原代码

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"FLASH+.net上传原代码"涉及的是在.NET框架下使用Flash技术实现文件上传的功能。这个原代码示例通常包含客户端的Flash交互部分和服务器端的.NET处理部分,帮助开发者理解如何将这两者结合以实现用户友好的、跨平台的文件上传功能。 "一个非常好的FLASH+.net上传原代码"表明这是一个高质量的实现,可能包含了优化的性能、错误处理以及用户体验方面的考虑。使用Flash作为上传界面可以提供更直观的进度指示和多文件选择,而.NET后端则负责处理文件接收、存储和安全性等任务。 ".NET上传原代码"与"FLASH":这两个标签突出了主要的技术栈。.NET上传原代码通常指的是使用C#、VB.NET或其他.NET语言编写的服务器端代码,用于接收和处理上传的文件。而Flash则指的是Adobe Flash Player,一种曾经广泛使用的客户端插件,允许在网页中播放多媒体内容和执行交互式应用程序,包括文件上传功能。 详细知识点如下: 1. **Flash文件上传组件**:Flash提供了FileReference类,允许在用户浏览器中选择本地文件并发起HTTP POST请求进行上传。这个过程可以显示进度条,提升用户体验。 2. **ActionScript编程**:在Flash中,使用ActionScript编写交互逻辑。ActionScript是基于ECMAScript的一种脚本语言,用于控制Flash影片的行为。 3. **.NET Framework**:服务器端的核心是.NET Framework,它提供了一系列库和服务,如ASP.NET,用于处理HTTP请求,管理会话,以及数据库操作。 4. **ASP.NET Web Forms或MVC**:可能使用ASP.NET Web Forms或MVC模式来接收和处理上传请求。Web Forms提供事件驱动的编程模型,而MVC模式强调分离关注点。 5. **POST请求处理**:.NET代码需要监听并处理HTTP POST请求,接收来自Flash客户端发送的文件数据。 6. **文件验证**:服务器端代码可能包含文件类型的检查、大小限制、安全检查(如防止跨站脚本攻击)等,以确保上传的文件符合安全策略。 7. **文件存储**:上传的文件需要被存储在服务器上,这可能涉及到文件系统操作,或者使用云存储服务如Azure Blob Storage或Amazon S3。 8. **错误处理**:良好的代码会包含错误处理机制,以捕获和报告上传过程中可能出现的问题,如网络中断、文件过大等。 9. **回调和响应**:Flash客户端需要接收到服务器的响应,以便知道上传是否成功,或者获取任何错误信息。 10. **多文件上传**:Flash支持多文件选择,因此原代码可能包含处理多个文件上传的逻辑。 通过这个"FLASH+.net上传原代码",开发者可以学习到如何创建一个完整的文件上传解决方案,结合了Flash的前端交互性和.NET的服务器端稳定性和灵活性。这种技术组合在几年前尤其流行,但现在由于Flash的逐渐淘汰,开发者可能需要转向HTML5的File API和其他现代技术来实现类似的功能。