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橡皮筋-拾取代码
橡皮筋-拾取代码
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橡皮筋与拾取
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使用橡皮筋技术画直线代码
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1) 将像素网格表现出来,建立网格坐标系 2) 用橡皮筋的形式输入参数 3) 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 4) 显示判别式的计算过程和下一点的选择策略 5) 记录生成点的坐标,建议用表的形式 6) 图形生成过程可以重复进行
C#橡皮筋画线代码
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这是一段橡皮筋画法,直接贴上去就可以运行,也可以将此方法改写为多变画法,要是需要帮助可以本人联系:QQ 360741051 。
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在C#下, 没有像VC下具有可搽除的函数SetROP2, 开发橡皮筋方式的绘图没有现成的支持, 需要借助于DLL访问VC的GDI, 从而实现该功能.
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