MapObjects中文指导.doc
### MapObjects中文指导知识点概述 #### 一、MapObjects概览 - **定义与功能**:MapObjects是一款专为程序员设计的地图制图软件集,它允许开发者将地图集成到自己的应用程序中,创建高度定制化的地图界面。MapObjects支持在有限的内存空间内,通过各种行业标准编程环境(如Visual Basic、Delphi等)开发应用程序,并与其他软件协同工作,实现地图与用户数据的有效结合。 - **元素软件的概念**:为了解决大型软件占用大量系统资源的问题,出现了“元素软件”(Component Software),即把大型应用程序的功能分解成一个个独立的组件(Objects)。开发者可以根据需求选择合适的组件,构建出高效且针对性强的应用程序。这种方式不仅减少了资源消耗,还提高了程序的执行效率。 #### 二、MapObjects的功能特性 - **地图展示**:支持多图层的地图展示,包括道路、河流和边界等。 - **交互操作**:提供缩放、平移等功能,增强用户体验。 - **图形元素生成**:能够创建点、线、圆和多边形等多种图形元素。 - **注记与标注**:支持在地图上添加文字说明和标注。 - **地图元素识别**:通过点击等方式识别地图上的特定元素。 - **对象选取与统计**:允许用户选择地图上的物体,并进行基本的统计分析。 - **属性管理**:可对地图元素的属性进行更新和查询。 - **专题图绘制**:支持根据特定数据绘制专题地图。 - **多媒体集成**:可以从航拍照片或卫星图像中截取地图图像。 - **时间序列显示**:能够动态展示实时或历史时间序列数据。 - **地址定位**:提供基于地址的地图定位功能。 #### 三、MapObjects的技术架构 - **核心组件**:MapObjects主要包括一个OLE控件(OCX)——地图控件(Map Control),以及一组超过三十个的OLE对象(Objects)。 - **兼容性**:适用于多种行业标准的编程环境,如Visual Basic 4.0、Delphi 2.0、PowerBuilder和Microsoft Access等。 - **目标用户群**:面向的是程序开发者而非最终用户,开发者可以利用MapObjects开发应用程序,并将其提供给最终用户使用。 - **操作系统支持**:支持Windows 95和Windows NT 3.51及以上版本的操作系统。 - **OLE容器与控件**:MapObjects可以通过OLE容器(如Visual Basic、Delphi等)与其他控件或OLE自动化对象结合使用,构建功能强大的应用程序。 #### 四、MapObjects的优势 - **易于开发**:使用MapObjects可以轻松地构建地图应用程序,避免了复杂的C++代码编写过程,让开发者更专注于应用的设计和功能实现。 - **内存占用少**:MapObjects应用程序占用较少的内存空间,提高了系统的整体性能。 - **执行速度快**:相比其他Windows支持的制图软件,MapObjects运行速度更快,因为它直接基于MFC库构建,并进行了优化。 - **用户界面灵活性**:提供了高度灵活的用户界面构建方式,可以创建几乎任何在Windows 95中见到的用户界面样式。此外,地图可以作为应用程序的主要组成部分,也可以作为辅助元素存在,使得MapObjects非常适合垂直应用领域。 MapObjects是一款功能强大且易于使用的地图制图软件,特别适合希望在其应用程序中集成地图功能的开发者。无论是简单的地图展示还是复杂的地图数据分析,MapObjects都能提供有力的支持。
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