Java 基础方面:
1、作用域 public,private,protected,以及不写时的区别
答:区别如下:
作用域 当前类 同一 package 子孙类 其他 package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
不写时默认为 friendly
2 、 Anonymous Inner Class ( 匿 名 内 部 类 ) 是 否 可 以 extends( 继 承 ) 其 它 类 , 是 否 可 以
implements(实现)interface(接口)
答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能 extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作
为一个接口,由另一个内部类实现
3、Static Nested Class 和 Inner Class 的不同
答:Nested Class (一般是 C++的说法),Inner Class (一般是 JAVA 的说法)。Java 内部类
与 C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类( Inner
Class)意味着 1 创建一个 static 内部类的对象,不需要一个外部类对象,2 不能从一个
static 内部类的一个对象访问一个外部类对象
4、&和&&的区别
答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)
5、Collection 和 Collections 的区别
答:Collection 是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有 Set 和 List.
Collections 是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、
排序、线程安全化等操作
6、什么时候用 assert
答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制 。
在实现中,assertion 就是在程序中的一条语句,它对一个 boolean 表达式进行检查,一个正
确程序必须保证这个 boolean 表达式的值为 true;如果该值为 false,说明程序已经处于不正
确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion 用于保证程序最基本、关键的
正确性。assertion 检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能,在软件发布后,assertion
检查通常是关闭的
7、String s = new String("xyz");创建了几个 String Object
答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round 方法返回与参数最接近的长整数,
参数加 1/2 后求其 floor
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错
答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1; (s1+1 运算结果是 int 型,需要强制转换类型)short s1 = 1; s1
+= 1;(可以正确编译)
10、Java 有没有 goto
答:java 中的保留字,现在没有在 java 中使用
11、数组有没有 length()这个方法? String 有没有 length()这个方法
答:数组没有 length()这个方法,有 length 的属性。String 有有 length()这个方法