### JAVA基础:入门单词解析 #### 1. JDK (Java Development Kit) - **定义**: JDK 是 Java 开发工具包的简称,它包含了编译、运行和调试 Java 程序所需的工具。 - **组成**: 包括 Java 编译器(javac)、Java 运行时环境(JRE)和其他工具如 Javadoc 和 JAR。 - **用途**: 开发 Java 应用程序的基础,是编写 Java 代码必不可少的部分。 #### 2. JVM (Java Virtual Machine) - **定义**: JVM 是 Java 虚拟机的简称,它是运行 Java 字节码的虚拟机环境。 - **功能**: 提供了一个与硬件无关的执行环境,使得 Java 程序可以在任何支持 JVM 的平台上运行。 - **优点**: 实现了平台无关性,提高了应用程序的安全性和可移植性。 #### 3. Javac - **定义**: Java 编译器,用于将 Java 源代码编译成字节码 (.class 文件)。 - **用法**: 在命令行中通过 javac 命令编译 Java 文件。 - **示例**: `javac HelloWorld.java` 将会生成一个名为 HelloWorld.class 的文件。 #### 4. Java - **定义**: Java 语言本身,是一种广泛使用的面向对象编程语言。 - **特点**: 具有简单性、面向对象、健壮性、安全性、可移植性等特性。 - **应用领域**: Web 开发、移动开发(尤其是 Android 应用)、大数据处理等领域。 #### 5. Javadoc - **定义**: Java 文档生成工具,可以从 Java 源代码中的注释生成文档。 - **用法**: 使用 `javadoc` 命令生成 HTML 格式的文档。 - **意义**: 提高代码的可读性和可维护性,便于团队成员之间的协作。 #### 6. classpath - **定义**: Java 类路径,指定了 Java 解释器加载类或库的路径。 - **设置方法**: 可以在命令行中使用 `-classpath` 或 `-cp` 参数来指定 classpath。 - **作用**: 使 Java 程序能够找到并加载所需的类库。 #### 7. Version - **定义**: 版本信息,通常用来标识软件的不同版本。 - **用途**: 在 Java 程序中,可以通过 `java -version` 命令查看 Java 的版本信息。 - **示例**: `java version "1.8.0_291"` #### 8. author - **定义**: 作者信息,通常用于标识源代码的创作者。 - **用法**: 可以在 Java 文件的注释中添加 `@author` 来标明作者。 - **示例**: `/** * @author John Doe */` #### 9. public - **定义**: 访问修饰符,表示该类、方法或变量可以被任何其他类访问。 - **用法**: 在类、方法或变量声明前使用 `public` 关键字。 - **示例**: `public class MyClass {}` #### 10. static - **定义**: 访问修饰符,表示该方法或变量属于类而非实例。 - **用途**: 可以不通过类的实例直接调用静态方法或访问静态变量。 - **示例**: `public static void main(String[] args) { }` #### 11. String - **定义**: Java 中的一种基本数据类型,用于表示文本字符串。 - **用法**: 创建字符串实例,进行字符串操作。 - **示例**: `String str = "Hello, World!";` #### 12. System - **定义**: Java 中的一个预定义类,提供了与系统交互的方法。 - **常用方法**: `System.out.println()` 用于打印输出到标准输出设备。 - **示例**: `System.out.println("Hello, World!");` #### 13. JIT (Just-In-Time) - **定义**: 即时编译技术,用于在运行时将字节码转换为机器码。 - **优点**: 提高性能,优化代码。 - **原理**: 在程序运行过程中动态地编译代码,而不是在编译时就完成所有工作。 #### 14. 数据类型 - **基本数据类型**: - `byte`: 8位有符号整型 - `char`: 16位Unicode字符 - `boolean`: 布尔类型 - `short`: 16位有符号整型 - `int`: 32位有符号整型 - `long`: 64位有符号整型 - `float`: 32位浮点型 - `double`: 64位浮点型 - **封装类型**: - `Byte` - `Character` - `Integer` - `Long` - `Float` - `Double` - `Boolean` - `Short` #### 15. 控制流语句 - **条件语句**: - `if` - `else` - `switch` - `case` - `break` - `default` - **循环语句**: - `while` - `do...while` - `for` - `continue` #### 16. OOP (Object-Oriented Programming) - **定义**: 面向对象编程,是一种编程范式,通过对象和类来组织代码。 - **核心概念**: - 类(Class) - 对象(Object) - 成员变量(Class variable) - 方法(Method) - 构造函数(Constructor) #### 17. 包与导入 - **包(Package)**: 用于组织 Java 类和接口的命名空间。 - **导入(Import)**: 使用 `import` 关键字来引入其他包中的类或接口。 - **继承**: - `extends`: 表示继承关系,子类继承父类的所有非私有属性和方法。 - `base class` / `super class`: 父类或基类的概念。 - `overloaded method`: 方法重载,允许在同一类中使用相同的方法名但参数列表不同。 - `overridden method`: 方法重写,子类覆盖父类的方法实现。 #### 18. 访问修饰符 - **public**: 公开的,可以被任何地方访问。 - **private**: 私有的,只能被当前类内部访问。 - **protected**: 受保护的,可以被同一包内的类或其子类访问。 - **默认**: 如果没有指定访问修饰符,则默认为包级可见。 #### 19. 抽象与接口 - **abstract**: 抽象类,不能被实例化,通常包含抽象方法。 - **interface**: 接口,定义了一组行为规范,可以被多个类实现。 - **implements**: 实现接口的关键字。 #### 20. 异常处理 - **异常**: - `Exception`: 所有异常的超类。 - `RuntimeException`: 运行时异常,通常是由编程错误导致的。 - `ArithmeticException`: 算术异常。 - `IllegalArgumentException`: 非法参数异常。 - `ArrayIndexOutOfBoundsException`: 数组索引越界异常。 - `NullPointerException`: 空指针异常。 - `ClassNotFoundException`: 类未找到异常。 - `NumberFormatException`: 数字格式异常。 - `IOException`: 输入输出异常。 - `FileNotFoundException`: 文件未找到异常。 - `EOFException`: 文件结束异常。 - `InterruptedExceptio`: 中断异常。 - **异常处理机制**: - `try`: 尝试块,用来捕获异常。 - `catch`: 捕获异常并处理。 - `finally`: 不论是否发生异常都会执行的代码块。 - `throw`: 抛出异常。 - `throws`: 宣告可能抛出的异常。 #### 21. 字符串操作 - **方法**: - `length()`: 获取字符串长度。 - `equals()`: 比较字符串是否相等。 - `equalsIgnoreCase()`: 忽略大小写的比较。 - `compareTo()`: 比较字符串大小。 - `substring()`: 获取字符串的子串。 - `concat()`: 连接两个字符串。 - `replace()`: 替换字符串中的字符或子串。 - `trim()`: 删除字符串首尾的空白字符。 #### 22. 集合框架 - **集合接口**: - `List`: 有序集合,允许重复元素。 - `ArrayList`: 动态数组实现的 List。 - `LinkedList`: 双向链表实现的 List。 - `Set`: 无序集合,不允许重复元素。 - `Queue`: 队列,先进先出的数据结构。 - `Stack`: 栈,后进先出的数据结构。 - `Map`: 键值对集合。 - `Vector`: 线程安全的动态数组。 - **操作方法**: - `size()`: 返回集合中的元素数量。 - `add()`: 添加元素到集合。 - `remove()`: 从集合中移除元素。 - `shuffle()`: 打乱集合顺序。 - `removeFirst()`: 移除并返回第一个元素。 - `removeLast()`: 移除并返回最后一个元素。 - `lastElement()`: 返回最后一个元素。 - `capacity()`: 返回集合的容量。 - `contains()`: 检查集合是否包含某个元素。 - `copy()`: 复制集合。 - `search()`: 在集合中搜索元素。 #### 23. 文件与流 - **文件操作**: - `File`: Java 中表示文件和目录的基本类。 - `exists()`: 检查文件是否存在。 - `isFile()`: 检查是否为文件。 - `isDirectory()`: 检查是否为目录。 - `getName()`: 获取文件名。 - `getPath()`: 获取文件路径。 - `getAbsolutePath()`: 获取绝对路径。 - `lastModified()`: 获取最后修改时间。 - `length()`: 获取文件大小。 - **输入输出流**: - `InputStream`: 输入流基类。 - `OutputStream`: 输出流基类。 - `FileInputStream`: 从文件中读取字节。 - `FileOutputStream`: 向文件写入字节。 - `BufferedReader`: 提供缓冲功能的字符输入流。 - `FileReader`: 用于读取字符文件的便捷类。 - `BufferedWriter`: 提供缓冲功能的字符输出流。 - `FileWriter`: 用于写入字符文件的便捷类。 - `DataInputStream`: 用于读取基本数据类型的输入流。 - `DataOutputStream`: 用于写入基本数据类型的输出流。 - `flush()`: 清空输出缓冲区。 - `close()`: 关闭流。 以上这些基础知识涵盖了 Java 初学者需要了解的核心概念和技术要点,掌握了这些内容,对于进一步深入学习 Java 和实际项目开发都有很大的帮助。
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