《深入浅出MFC》是面向Windows编程领域的一本经典著作,主要讲解了Microsoft Foundation Classes (MFC)库的应用,这个库是微软为简化Windows应用程序开发而提供的C++类库。MFC是基于Windows API的封装,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写Windows程序。
在第一章中,通常会介绍MFC的基础概念和环境搭建。MFC的核心思想是“封装Windows API”,它将Windows编程中的窗口、消息、菜单、控件等元素抽象为C++的类,如CWinApp、CFrameWnd、CDialog、CButton等,使得程序员能够以更高级的方式处理Windows程序的生命周期和用户交互。
"vc6.0编译运行通过的"这部分描述表明,例子是在Visual C++ 6.0这个古老的开发环境中创建并测试的。VC6.0是微软的一个经典开发工具,虽然现在已经有些过时,但它对于理解MFC的历史和基础很有帮助。在这一章的例子中,你可能会学习到如何配置VC6.0的工程设置,以及如何在该环境中创建和管理MFC应用程序。
MFC的学习通常从创建一个简单的"Hello, World!"程序开始,这会涉及到以下知识点:
1. **MFC应用框架**:首先会介绍CWinApp类,它是每个MFC应用程序的核心,负责初始化、运行和退出应用程序。
2. **视图和框架窗口**:CFrameWnd或CMDIFrameWnd类用于创建应用程序的主窗口,而CView类是显示数据和接收用户输入的主要组件。
3. **文档/视图架构**:MFC中的一个重要设计模式,用于分离数据(文档)和用户界面(视图)。你可能会看到如何创建CDocument和CView的子类,以及如何关联它们。
4. **资源文件**:MFC程序通常包含资源文件(.rc),用于存储菜单、对话框、图标等非代码资源。
5. **消息映射**:通过ON_MESSAGE、ON_COMMAND等宏定义,将Windows消息与成员函数关联,实现消息处理。
6. **控件的使用**:MFC提供了各种控件类,如CButton、CEdit、CListBox等,用于创建用户界面。
7. **编译与调试**:学习如何在VC6.0中编译和运行程序,以及如何利用调试器进行错误排查。
在深入学习MFC的过程中,你还将接触到动态链接库(DLL)、数据库访问(通过ODBC或DAO)、ActiveX控件、网络编程等高级主题。然而,对于初学者,第一章的重点是理解和掌握MFC的基本构建块,以及如何在VC6.0环境下构建和运行一个简单的MFC程序。尽管现代的开发环境如Visual Studio已经更新了许多版本,但MFC的基本原理和编程模式仍然适用。