VS2005单文档添加图标
在Visual Studio 2005(VS2005)中,为单文档界面(Single Document Interface, SDI)应用程序添加图标是一项常见的任务,可以使应用看起来更加专业和用户友好。这个过程涉及到创建和加载图标资源,然后将其设置为主窗口的大小图标。下面将详细介绍如何在CMainFrame类中实现这一功能。 我们需要确保在CMainFrame类中有一个HICON类型的成员变量,用于存储图标句柄。例如: ```cpp class CMainFrame : public CFrameWnd { // ... private: HICON m_hIcon; // 存储图标句柄的成员变量 // ... }; ``` 接下来,我们将在CMainFrame的构造函数中加载图标。加载图标通常通过调用AfxGetApp()->LoadIcon()函数完成,传入图标资源的ID作为参数。例如,假设我们有名为IDI_ICON的图标资源: ```cpp CMainFrame::CMainFrame() { // ... m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON); // 加载图标资源 // ... } ``` 在OnCreate()函数中,我们需要设置主窗口的大图标和小图标。大图标用于窗口标题栏,小图标则用于任务栏。这可以通过调用SetIcon()函数来完成,传入图标句柄和一个布尔值来区分大小: ```cpp int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; // 创建和设置工具栏、状态栏... SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 return 0; } ``` 这里,`TRUE`表示设置大图标,`FALSE`表示设置小图标。一旦这些代码被添加,运行应用程序时,你会看到加载的图标会出现在主窗口的标题栏和任务栏中。 为了确保图标生效,你需要确保在资源文件中正确包含了你的图标资源,并且在运行时没有其他的图标资源覆盖它。你可以通过删除或禁用其他可能覆盖你所加载图标的资源来实现这一点。 总结一下,为VS2005的SDI应用程序添加图标,主要步骤包括: 1. 在CMainFrame类中声明一个HICON类型的成员变量来存储图标句柄。 2. 在构造函数中使用AfxGetApp()->LoadIcon()加载图标资源到成员变量。 3. 在OnCreate()函数中调用SetIcon()设置大图标和小图标。 完成以上步骤后,你的应用程序就能显示自定义的图标了。这对于提升应用的视觉效果和用户体验是非常重要的。
- yyf666882014-01-09恩 谢谢了 帮了一个大忙
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