ArcEngine_编辑属性表
在IT行业中,GIS(Geographic Information System)是一种用于处理地理数据的强大工具,它结合了数据库管理、计算机图形学和地理分析。ArcEngine是Esri公司提供的一个开发平台,用于构建GIS应用程序。本主题将深入探讨如何在Visual Studio 2010环境下,使用C#语言进行ArcEngine开发,特别是关于读取和编辑属性表的操作。 让我们理解属性表。在GIS中,属性表是与地图要素相关联的数据表,包含描述这些要素的属性信息,如名称、类型、面积等。在ArcEngine中,我们通常使用FeatureClass和Table对象来处理属性表。`FeatureClass`代表地理特征,如点、线、面,而`Table`则代表非空间数据。 1. **创建ArcEngine项目** 在VS2010中,选择“新建项目”,然后在模板中找到“ArcGIS Desktop Add-In”或“ArcGIS Engine Desktop Application”。这将为你的项目提供必要的引用和配置。 2. **添加引用** 为了进行ArcEngine开发,需要添加以下引用: - ESRI.ArcGIS.ADF.Connection.Local - ESRI.ArcGIS.ADF - ESRI.ArcGIS.Carto - ESRI.ArcGIS.DataSourcesFile 3. **连接到GDB** 使用`WorkspaceFactory`类打开地理数据库(GDB)。例如: ```csharp Workspace workspace = WorkspaceFactory.OpenFromFile("AA.gdb", 0); ``` 4. **访问属性表** 通过`FeatureClass`或`Table`对象获取属性表。假设我们要操作的属性表名为"某表名": ```csharp FeatureClass featureClass = workspace.OpenFeatureClass("某表名"); // 或者 Table table = workspace.OpenTable("某表名"); ``` 5. **读取属性表** 使用`Cursor`类遍历属性表并读取数据: ```csharp IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(null, false); IFeature feature; while ((feature = featureCursor.NextFeature()) != null) { // 访问属性 string attrValue = feature.get_Value(feature.Fields.FindField("属性字段名")).ToString(); } // 对于表格,可以使用RowCursor和Row IRowCursor rowCursor = table.CreateRowCursor(); IRow row; while ((row = rowCursor.NextRow()) != null) { string attrValue = row.get_Value(row.Fields.FindField("属性字段名")).ToString(); } ``` 6. **编辑属性表** 编辑属性通常涉及创建新记录、更新现有记录或删除记录。在ArcEngine中,这可以通过`Editor`类实现。创建一个`Editor`对象,并启动编辑会话: ```csharp Editor editor = new Editor(map); // map 是你的IMap对象 editor.StartEditSession(); ``` 然后,可以对属性进行修改: ```csharp feature.set_Value(feature.Fields.FindField("属性字段名"), "新值"); editor.UpdateFeature(feature); ``` 完成编辑后,记得提交或取消编辑会话: ```csharp editor.StopEditSession(); ``` 7. **保存更改** 如果进行了编辑,需要保存更改到GDB: ```csharp workspace.SaveEdits(); ``` 通过以上步骤,你可以在VS2010的C#环境中使用ArcEngine有效地读取和编辑属性表。记住,这只是一个基础的示例,实际应用可能涉及到更复杂的逻辑,如错误处理、事务管理和多用户并发编辑的管理。阅读Esri的官方文档和示例代码可以帮助你更好地理解和掌握ArcEngine的高级功能。
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