在Android开发中,有时我们需要实现一个功能,即从自建的HTTP服务器下载文件。这个过程涉及到网络编程、HTTP协议的理解以及Android系统的权限管理等多个知识点。本文将深入探讨如何在Android 3.0及以上版本中,利用自建的HTTPD服务器进行文件下载。 我们要了解HTTPD服务器的基本概念。HTTPD是HTTP服务器的简称,它负责接收HTTP请求,并返回相应的HTTP响应。在这个场景下,我们需要在Android设备上搭建一个简单的HTTP服务器,用于提供文件下载服务。通常,这可以通过开源的微型HTTP服务器库如NanoHTTPD或CherryPy来实现。 Android 3.0引入了对多线程下载的支持,使得我们可以更高效地处理大文件下载。以下是一些关键步骤: 1. **设置权限**:在AndroidManifest.xml文件中,必须声明`INTERNET`权限,以允许应用访问网络资源: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> ``` 2. **搭建服务器**:编写一个简单的HTTP服务器,处理GET请求并返回文件内容。例如,使用NanoHTTPD,创建一个新的类继承自NanoHTTPD,并重写`serve`方法,返回指定文件的HTTP响应。 3. **启动服务器**:在应用的适当位置(如Activity的`onCreate`方法)启动服务器,确保服务器运行在后台线程以避免阻塞UI。 4. **创建下载任务**:在客户端,创建一个下载任务,使用`java.net.URL`、`java.net.HttpURLConnection`等类发起HTTP GET请求,获取服务器上的文件。 5. **处理响应**:读取HTTP响应的输入流,并将其写入本地文件系统。可以使用`java.io.FileOutputStream`或`java.nio.channels.FileChannel`进行文件写入。 6. **进度更新**:为了提供用户体验,可以使用`AsyncTask`或者`IntentService`进行异步下载,并通过`ProgressDialog`或其他UI组件显示下载进度。 7. **错误处理**:处理可能发生的网络错误,如超时、连接中断等,确保在出现问题时能够恢复或通知用户。 8. **安全考虑**:考虑到Android系统的安全模型,不要在主线程中执行网络操作,同时注意文件的权限设置,防止其他应用访问敏感数据。 9. **性能优化**:可以使用多线程下载技术,比如分割大文件为多个部分,同时下载,提高下载速度。Android 3.0提供了`DownloadManager` API,可以更方便地管理下载任务,包括断点续传、后台下载等功能。 10. **资源释放**:下载完成后,记得关闭网络连接和文件流,释放资源。 以上就是在Android 3.0中从自建HTTPD服务器下载文件的主要流程和技术要点。实际开发中,可能还需要结合具体需求进行调整和优化,如添加文件类型识别、身份验证、缓存策略等。提供的`download`压缩包文件可能是示例代码或者相关资源,可解压后参考学习。
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- Kenny_Chung2012-08-13能够实现在android3.0上搭建httpd,然后通过手机本身去httpd上下载
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