Flash MX 网上动画编程指南(PDG)
《Flash MX 网上动画编程指南》是一本深入探讨Flash MX在线动画制作技术的专业书籍。这本书涵盖了Flash MX的核心功能,旨在帮助读者掌握创建交互式、动态和引人入胜的网上动画的各种技巧。以下是对书中关键知识点的详细解读: 1. **Flash MX基础**:了解Flash MX的工作环境,包括时间轴、舞台、库、工具面板和属性面板等基本元素,这些都是创建动画的基础。 2. **绘图工具**:学习如何使用各种绘图工具,如铅笔、刷子、橡皮擦、形状工具等,创建和编辑矢量图形。同时,掌握填充、线条样式和渐变的应用,为动画增添色彩和质感。 3. **帧与关键帧**:理解帧的概念,区分普通帧、关键帧和空白关键帧的差异,以及它们在动画制作中的作用。学会通过插入关键帧来定义动画的变化点。 4. **补间动画**:掌握形状补间和动作补间的创建方法,理解如何通过补间动画实现对象的平滑移动和变形效果。 5. **元件和实例**:了解元件的概念,包括图形、按钮和影片剪辑三种类型,以及它们在优化内存和重复使用资产方面的优势。学会创建、编辑和实例化元件。 6. **ActionScript基础**:学习ActionScript的基本语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制语句等。通过编写脚本,实现交互性和动态行为。 7. **事件与函数**:理解Flash中的事件模型,如点击事件、载入事件等,以及如何编写响应事件的函数,实现用户交互。 8. **音频与视频集成**:学习如何导入和处理音频、视频文件,使其在Flash作品中流畅播放,并能实现音视频的交互控制。 9. **发布与优化**:了解发布设置,包括选择不同的发布格式、优化动画性能的方法,以及如何导出影片以适应不同平台和浏览器。 10. **项目实践**:通过实际案例,如创建动态广告、交互式游戏、信息图表等,将所学知识应用于实践,提升实际操作能力。 这本书不仅适合初学者入门,也对有一定经验的Flash开发者有很高的参考价值。通过深入学习,读者不仅可以掌握Flash MX的基本操作,还能进一步提升自己的动画设计和编程技能,从而创作出更具吸引力的网络动画作品。
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