航空售票系统 完整版数据结构课程设计
航空售票系统一般都是以航班为单位进行管理的,一个航班用一个结点来表示。考虑到添加的方便,这些以航班为单位的结点用链表方式组成一个主目录。每个结点有四个域: (1)航班号; (2)目的地; (3)起飞时间; (4)票价; (5)数量。 这个航空售票系统能反映出所有航班的信息与客户信息,当然客户信息是保密的。因为有的时候如春运、暑假等乘客是逐年增多的,所以采用链表和队列结构以便能不断添加新的航班,以便那些因事而耽误提前订票的乘客。航班信息主要反映某航班的航班号、抵达地、起飞时间、票价、、数量等,客户信息主要反映客户姓名、证件号、订票数量等。所以用单链表和队列来做。 《航空售票系统 完整版数据结构课程设计》是一份详细阐述如何利用数据结构知识构建航空售票系统的课程设计报告。该系统以航班为基本管理单元,每个航班信息由一个结点表示,这些结点通过链表组织成主目录,便于管理和添加新航班。系统不仅要包含航班的基本信息,如航班号、目的地、起飞时间、票价和数量,还要处理客户信息,如姓名、证件号和订票数量。在设计时,考虑到高峰期旅客量的增长,采用了链表和队列的数据结构,确保系统能灵活扩展。 在需求分析部分,系统的主要功能需求包括航空售票的全面管理,涵盖从机票预订、退票到乘客信息管理等多个环节。其中,图1-1描绘了航空售票系统功能的整体框架,显示了系统需要支持的核心功能。 概要设计阶段,航空售票系统的数据结构是关键。每个航班结点包含五个关键域,用单链表实现,使得数据的增删操作高效。同时,队列用于处理购票需求,确保公平且有序地处理订票请求。此外,涉及的知识点主要包括数据结构(链表和队列)、C++编程语言,以及航空行业的业务流程。 详细设计部分,首先编写了前期准备函数,这些函数可能包括初始化、内存管理等功能,为后续的订票、退票和候票模块打下基础。订票模块负责处理客户的购票请求,退票模块则处理退票操作,候票模块可能涉及到当航班票已售罄时,为客户保留候补购票的机制。 调试与操作说明部分,详细介绍了如何测试系统功能,确保其正常运行,并提供了用户操作指南。系统经过充分的测试,以保证在实际应用中的稳定性和可靠性。 总结部分,作者回顾了整个设计过程,强调了在解决实际问题中数据结构的重要性,同时也表达了对所学知识的深化理解。致谢部分对给予帮助和支持的人表示感谢。 参考文献列表提供了进一步学习和研究的资源,涵盖了设计过程中引用的技术文档和相关资料。 这个航空售票系统课程设计项目,不仅锻炼了学生在C++编程和数据结构方面的技能,还让学生深入了解了航空业的业务流程,提升了软件工程的实践能力。通过这样的设计,学生能够将理论知识应用于实际问题,从而更好地理解和掌握数据结构在实际系统中的应用。
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