Java编程语言有着严格的命名规范,这对于代码的可读性和一致性至关重要。下面我们将深入探讨这些规范以及部分编程问题。 1. `abstract class Name { private String name; public abstract boolean isStupidName(String name); }` 这段代码没有错误。`abstract` 关键字用于声明抽象类,`isStupidName` 是抽象方法。`private` 属性 `name` 是类的私有成员。 2. `public class Something { void doSomething () { private String s = ""; int l = s.length(); } }` 这段代码也没有错误。`length()` 方法用于获取字符串的长度。 3. `abstract class Something { private abstract String doSomething (); }` 错误。`private` 访问修饰符不能与 `abstract` 方法一起使用,因为抽象方法必须在子类中被实现,而私有方法不能被子类访问。 4. `public class Something { public int addOne(final int x) { return ++x; } }` 这段代码没有错误。`final` 关键字用于防止变量被修改,但在这种情况下,`x` 在方法内部被递增,不会违反 `final` 的规则。 5. `public class Something { public static void main(String[] args) { Other o = new Other(); new Something().addOne(o); } public void addOne(final Other o) { o.i++; } } class Other { public int i; }` 这段代码没有错误。`final` 关键字在此处只是确保在 `addOne` 方法中 `o` 的引用不会改变。 6. `ArrayList` 和 `Vector` 都是动态数组,但 `Vector` 是线程安全的,而 `ArrayList` 不是。`HashMap` 与 `Hashtable` 类似,但 `Hashtable` 是线程安全的,不支持 `null` 值,而 `HashMap` 允许 `null` 键和值。 7. `char` 型变量可以存储一个中文汉字,因为一个中文汉字在 Unicode 编码中通常占用两个字节。 8. 多线程的实现方法包括继承 `Thread` 类和实现 `Runnable` 接口。同步的实现方法有 `synchronized` 关键字、`wait()`/`notify()` 方法、`Lock` 和 `Condition` 对象。 9. 继承时,父类构造器先执行,然后是子类构造器。所以代码会打印 "FatherClass Create",然后是 "ChildClass Create"。 10. 内部类分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类和静态内部类。成员内部类可以直接访问外部类的非静态成员。这段代码创建了静态内部类并实例化,输出将是 "InterClass Create",然后是 "OuterClass Create"。 11. `float f = 3.4` 是错误的,因为 `3.4` 是双精度浮点型(`double`),需要转换为 `float` 类型,如 `float f = 3.4f`。 12. Java 异常处理机制使用 `try-catch-finally` 语句块来捕获和处理异常。事件机制主要用于 GUI 编程,如 Swing 或 AWT,当用户进行操作时,事件处理器会被调用。 13. 多态允许子类对象被当作父类对象使用,提供了代码的灵活性。继承是实现多态的基础,子类继承父类的属性和方法。 14. 抽象类可以包含抽象方法,不能实例化。接口则只包含方法签名,没有实现,是完全抽象的,用于定义行为规范。 15. 截取字符串的函数可以这样实现: ```java public String subStringByBytes(String str, int byteCount) { int charCount = 0; for (int i = 0; i < str.length() && charCount < byteCount; i++) { char c = str.charAt(i); if ((c >= 0x00 && c <= 0x7F) || (c >= 0xC0 && c <= 0xDF)) { charCount++; } else if (c >= 0xE0 && c <= 0xEF) { charCount += 2; } else if (c >= 0xF0 && c <= 0xF7) { charCount += 3; } } return str.substring(0, i); } ``` 16. `String` 是不可变的,而 `StringBuilder` 可以在不创建新对象的情况下进行修改,因此在频繁修改字符串时,`StringBuilder` 更高效。 17. JSP 内置对象包括 `request`、`response`、`session`、`application`、`pageContext`、`out`、`config`、`page` 和 `exception`。它们提供了与HTTP请求交互、管理会话、访问配置信息等功能。 18. JSP 动作包括 `<jsp:include>`、`<jsp:forward>`、`<jsp:params>` 等,用于页面包含、转发、传递参数等。 19. 动态 `INCLUDE` 在每次请求时都会重新解析和执行被包含的页面,而静态 `INCLUDE` 在编译时合并,提高效率。 20. Servlet 生命周期包括加载、初始化、服务、销毁四个阶段。 21. `forward()` 方法在服务器端将请求转发到另一个资源,而 `redirect()` 会发送一个HTTP响应告诉浏览器去请求另一个URL。 22. `Class.forName()` 用于根据类名动态加载类,常用在反射中。 23. XML 技术在项目中可能用于配置文件、数据交换、持久化存储等。实现方式包括 DOM、SAX 和 JAXB 解析器。 以上是关于Java命名规范及相关编程问题的详细解答,涵盖了基础语法、多线程、异常处理、集合、内部类、多态、继承、抽象类和接口等多个方面。希望对你的Java学习有所帮助。
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