wince论文系列:WinCE流驱动程序设计概述
在Windows CE(简称WinCE)操作系统中,流驱动程序是一种重要的软件组件,它负责与硬件设备进行通信,处理数据输入和输出。这篇论文系列将深入探讨WinCE流驱动程序的设计原理和实现方法,旨在帮助开发者理解和构建自己的驱动程序。本文将主要基于"WinCE流驱动程序设计概述"这一主题,结合相关资料,详细阐述WinCE流驱动的基本概念、结构以及设计流程。 我们需要了解什么是流驱动。流驱动是Windows CE中的一种驱动模型,它基于Microsoft的通用I/O层(Generic I/O layer,简称GIOL),提供了一种标准化的方式来访问各种类型的硬件设备,如串口、网络接口、磁盘等。流驱动通过标准的I/O控件(IOCTLs)与上层应用程序进行交互,使得开发者无需关心底层硬件细节,只需使用标准API就能操作设备。 WinCE流驱动程序的结构主要包括三个部分:用户模式接口、内核模式驱动程序和硬件接口。用户模式接口通常由系统提供的动态链接库(DLL)实现,为应用程序提供API调用。内核模式驱动程序是实际与硬件交互的部分,它处理来自用户模式的请求,并通过硬件接口控制硬件设备。硬件接口则根据具体的硬件特性进行编写,实现对设备寄存器的读写或其他低级操作。 设计WinCE流驱动程序时,开发者需要遵循以下步骤: 1. 设备枚举:识别和注册设备,将其添加到系统设备列表中。 2. 设备初始化:在设备被打开时,执行必要的初始化操作,如配置硬件、分配资源等。 3. 数据传输:实现数据的读写操作,这通常涉及到I/O请求包(IRP)的处理。 4. 设备控制:处理来自用户的控制命令,如设置设备参数或查询设备状态。 5. 错误处理:确保在出现错误时能够正确地恢复或报告错误。 6. 设备关闭与卸载:在设备不再使用时,释放资源并卸载驱动。 在WinCE中,驱动程序可以使用两种模型进行开发:静态加载和动态加载。静态加载的驱动在系统启动时自动加载,而动态加载的驱动则在需要时由系统或应用程序按需加载。选择哪种模型取决于驱动程序的需求和性能考虑。 此外,WinCE还支持中断服务例程(Interrupt Service Routines, ISR)和中断处理队列(Interrupt Handling Queues, IHQ)。ISR用于快速响应硬件中断,而IHQ则允许在ISR完成后进行更复杂的处理,避免了长时间占用CPU。 WinCE流驱动程序设计涉及多个层次和组件,理解其工作原理和设计流程对于开发高效、可靠的嵌入式系统至关重要。通过学习和实践,开发者可以更好地适应WinCE平台,实现与硬件设备的无缝连接。同时,文中提供的"WinCE流驱动程序设计概述.pdf"文档应能进一步深入探讨这一主题,提供详细的实例和指导。
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- wanyue1032012-05-21一篇普通的论文,没什么实际性内容
- huyunfei_19922013-12-16实用性不是很强
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