Learning Skeletal Graph Neural Networks for Hard 3D Pose.pdf
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在本文“Learning Skeletal Graph Neural Networks for Hard 3D Pose Estimation”中,作者们针对3D姿态估计中的难题提出了一个新颖的解决方案,特别是对于深度模糊、自我遮挡和复杂或罕见姿态的情况。他们设计了一种骨骼图神经网络(Skeletal Graph Neural Network,GNN)学习方法来提高对这些困难姿态的估计准确性。 1. 引言 单视图基于骨骼的3D姿态估计是人机交互、视频理解以及人类行为分析等多个领域的重要任务。它需要根据2D关键点检测器(如[3, 26, 37])提供的2D骨骼位置,反向推断出对应关节的3D位置。尽管近年来平均性能持续提升,但某些姿态的预测误差仍然较高。图1展示了在广泛使用的Human3.6M数据集中的一些例子。 2. 跳跃感知的层次通道压缩融合层 为了解决GNN学习中的噪声问题并有效提取相邻节点的相关信息,作者提出了一种跳跃感知的层次通道压缩融合层(hop-aware hierarchical channel-squeezing fusion layer)。这个层次结构设计使得网络能够区分不同距离的节点间关系,并在传递信息的同时抑制不希望的噪声,从而增强模型的鲁棒性。 3. 时间感知动态图构建 为了进一步提高3D姿态估计的准确性,他们引入了时间感知动态图构造过程。这种方法能够考虑到时间序列中的关节运动模式,通过动态调整图结构以适应不断变化的姿势,增强了模型对动作序列的理解和预测能力。 4. 实验结果与比较 在Human3.6M数据集上的实验表明,他们的方法相比于现有最先进的技术,平均预测精度提高了10.3%,特别是在困难姿态上表现显著提升。此外,他们还将该技术应用于基于骨架的动作识别任务,并同样取得了最先进的性能。 5. 应用与代码开源 作者们的代码已公开在GitHub上(https://github.com/ailingzengzzz/Skeletal-GNN),为其他研究者提供了实现和扩展此工作的平台。 总结来说,这篇论文通过创新的骨骼图神经网络结构和时间感知的动态图构建策略,显著提升了困难3D姿态估计的性能。这不仅对于单个任务的3D姿态估计有积极影响,也对依赖于准确姿态信息的其他应用,如动作识别,产生了积极的推动作用。
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