在Android系统中,图形解锁是一种常见的用户验证方式,它允许用户通过在屏幕上画出特定的图形来解锁设备。这份"Android源码——图形解锁源码.zip"文件包含了实现这一功能的相关源代码,对于理解Android安全性和用户体验设计具有重要的学习价值。
图形解锁的核心组件包括`LockPatternView`和`LockPatternUtils`。`LockPatternView`是负责绘制图形解锁界面的自定义视图,而`LockPatternUtils`则处理与解锁图案相关的数据存储和比较逻辑。
1. **LockPatternView**:
- 这个类继承自`View`,用于渲染解锁图案。它会根据用户的触摸事件生成一个由连接的点(或称为小方块)组成的路径,每个点代表屏幕上的一个可选位置。
- `LockPatternView`使用`onTouchEvent`监听用户的触摸动作,记录下用户触摸过的点,并绘制连线来显示图形的形成过程。
- 为了确保图形的正确性,`LockPatternView`需要检查相邻的点是否满足解锁图案的规则,例如至少需要四个点连成的连续路径。
- 当用户完成图形绘制后,`LockPatternView`会触发一个回调,将形成的图案传递给上层逻辑进行验证。
2. **LockPatternUtils**:
- 这是一个工具类,负责读取和保存用户的解锁图案。通常,解锁图案会被加密存储在系统偏好设置(SharedPreferences)或数据库中。
- `LockPatternUtils`提供了方法如`savePattern`用于保存新创建的图案,`checkPattern`用于验证输入的图案是否与已保存的匹配。
- 此外,`LockPatternUtils`还包含一些辅助功能,如判断图案是否足够复杂,或者计算两个图案的相似度等。
3. **图形解锁流程**:
- 用户首次设置图形解锁时,会进入设置模式,`LockPatternView`会在触摸事件中记录下每个点,当用户完成一个满足条件的图案后,`LockPatternUtils`保存这个图案。
- 验证模式下,用户需要再次绘制相同的图案来解锁设备,`LockPatternUtils`会比较输入图案与保存的图案是否一致。
- 如果连续多次验证失败,系统可能会触发安全机制,如锁定设备一段时间或提示用户输入PIN或密码。
4. **安全考虑**:
- 图形解锁虽然方便,但可能存在被旁观者记住或通过物理痕迹复原的风险。因此,Android系统也提供了更改解锁方式和增强图形解锁安全性的选项,如添加“视觉干扰”以减少痕迹。
- Android 5.0(Lollipop)之后,引入了TrustZone技术,将图形解锁的敏感信息存储在一个安全的区域,增加了安全性。
分析和理解这份图形解锁源码能够帮助开发者深入掌握Android系统的用户认证机制,以及如何在保证用户体验的同时确保安全性。通过研究源码,开发者可以学习到Android自定义视图的实现、触摸事件处理、数据持久化以及安全策略等方面的知识。