androidCamera框架分析定义.pdf
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Android Camera框架是Android系统中用于处理相机功能的核心组件,其设计包括客户端和服务器两大部分,基于Android的Binder机制实现进程间通信。下面是关于Android Camera框架的详细分析: 一、Camera架构 1. **库文件结构**: - `libandroid_runtime.so`:这是Android运行时库,不仅服务于Camera,还支持其他功能。 - `libui.so`:位于核心位置,提供Camera类接口给上层应用,同时包含了与服务器交互的部分。 - `libcameraservice.so`:Camera服务的实现,继承自`libui.so`中的类,负责与硬件交互。 2. **进程间通信**: - 客户端(Client)和服务器(Server)分别在两个独立的进程中运行,通过Binder机制进行通信。Binder隐藏了进程间通信的复杂性,使得客户端可以直接调用服务器端的方法。 3. **接口定义**: - `ICameraService.h`, `ICameraClient.h`, `ICamera.h`:这三个类定义了Camera服务的接口和架构。 - `ICameraService.cpp` 和 `Camera.cpp`:实现了Camera架构的具体功能,包括调用硬件接口。 二、Camera工作流程 1. **初始化**: - 应用主进程(App_main process)通过AndroidRuntime注册JNI方法,使得Java层可以调用C/C++层的函数。例如,`registerNativeMethods`方法将`camMethods`数组中的方法映射到对应的C/C++函数。 2. **功能调用**: - `native_setup`: 设置Camera对象。 - `native_release`: 释放Camera资源。 - `setPreviewDisplay`: 设置预览显示界面。 - `startPreview`, `stopPreview`: 开始和停止预览。 - `previewEnabled`: 检查预览是否已启用。 - `setHasPreviewCallback`: 设置预览回调。 3. **服务交互**: - CameraService作为服务器端,响应客户端的请求,如启动预览、拍照等,通过调用底层硬件接口来实现这些功能。 4. **硬件接口**: - 蓝色部分表示通过硬件接口完成实际的Camera服务功能,例如设置参数、捕获图像等。 5. **JNI接口**: - 其他部分为上层Java程序提供JNI接口,使得Java代码能够调用C/C++层的功能。 总结来说,Android Camera框架是一个层次分明、模块化的设计,它利用Binder机制实现了客户端和服务器的高效通信,同时通过JNI接口将硬件操作封装,提供给开发者简洁易用的API。理解这一框架对于开发涉及相机功能的Android应用至关重要,可以帮助开发者更好地控制和优化相机性能。
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