c#程序开发宝典 (第二版)19-20 源码
《C#程序开发宝典(第二版)》是学习C#编程的重要参考资料,它涵盖了从基础到高级的各种主题,旨在帮助开发者深入理解C#语言及其应用。第19章和第20章作为该书的一部分,无疑包含了重要的知识点。下面我们将详细探讨这两个章节可能涵盖的内容。 第19章:可能会涉及“高级C#特性”。这一章通常会讲解C#中的一些高级编程概念和技术,例如: 1. **泛型**:C#中的泛型允许创建类型参数化的类、接口和方法,以提高代码的复用性,减少类型转换,并增强安全性。泛型集合如`List<T>`和`Dictionary<TKey, TValue>`是泛型应用的典型例子。 2. **委托与事件**:C#中的委托是一种类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数。事件则是基于委托的安全发布/订阅模型,常用于UI编程,如按钮点击事件。 3. **匿名方法与Lambda表达式**:这两者都是为了简化短小的代码块,尤其是与LINQ查询结合时。Lambda表达式是C#3.0引入的,语法简洁,更便于编写 LINQ 查询。 4. **匿名类型**:在不需要为数据创建单独的类时,可以使用匿名类型来存储一组相关的值。 5. **扩展方法**:允许向现有类型添加新方法,而无需继承或使用装饰器模式。 6. **属性和访问器**:C#中的属性提供了一种封装数据的机制,访问器控制对这些数据的访问。 7. **迭代器**:迭代器使得自定义类型的集合可以按需逐个返回元素,配合`yield return`关键字,常用于实现懒加载。 8. **异步编程**:C#从版本5开始引入了异步编程模型,如`async`和`await`关键字,以实现非阻塞的I/O操作。 第20章:可能聚焦于“C#中的高级设计模式与架构”。这部分内容可能包括: 1. **设计模式**:包括工厂模式、单例模式、观察者模式、策略模式、装饰器模式等经典设计模式,以及C#特有的如async-based的命令模式。 2. **面向服务架构(SOA)**:介绍如何使用C#构建松耦合、可重用的服务。 3. **微服务架构**:探讨如何利用C#和.NET框架实现微服务,包括容器化、服务发现和通信等关键概念。 4. **依赖注入(DI)**:通过接口和IoC容器实现组件间的解耦,如Unity、Autofac等框架的使用。 5. **测试驱动开发(TDD)**:如何编写单元测试,如使用NUnit、MSTest或xUnit框架,以及如何实现测试先行的开发流程。 6. **重构**:讲解如何通过提取方法、封装字段、替换条件语句为多态等方式改善代码结构。 7. **异常处理**:C#的异常处理机制,包括`try-catch-finally`和`throw`关键字的使用,以及自定义异常类的创建。 8. **性能优化**:讨论C#中的内存管理、垃圾回收,以及如何避免性能瓶颈,如减少不必要的对象创建,优化循环等。 这两个章节的学习将极大地提升开发者对C#语言的理解和应用能力,无论是在日常编码还是大型项目开发中,都能游刃有余。通过深入研究这些知识点,你可以编写出更加高效、健壮且易于维护的C#程序。
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