《Apress Beginning iOS 5 Games Development 2011》这本书是针对初学者的一本教程,旨在引导读者进入iOS游戏开发的世界。这本书的核心内容涵盖了使用iOS 5 SDK进行游戏开发的关键技术和实践方法。以下是该书可能涉及的主要知识点: 1. **iOS开发环境设置**:介绍如何安装Xcode,苹果的集成开发环境(IDE),它是iOS应用和游戏开发的基础。书中会详细讲解如何配置Xcode,包括获取Apple开发者账号,设置模拟器和真机调试等。 2. **Objective-C语言基础**:作为iOS开发的主要编程语言,Objective-C的基本语法、类和对象、消息传递机制等内容会在书中被详细阐述,这对于理解iOS游戏开发至关重要。 3. **Cocoa Touch框架**:Cocoa Touch是iOS应用开发的核心框架,包括UI设计、事件处理、动画等功能。书中会讲解如何使用它来构建游戏界面和交互逻辑。 4. **OpenGL ES**:OpenGL ES是iOS平台上的图形渲染库,用于创建高质量的2D和3D游戏画面。书中将介绍OpenGL ES的基本概念,如顶点、纹理、着色器,以及如何在iOS设备上实现高效的图形渲染。 5. **GameKit框架**:GameKit提供了一系列游戏相关的功能,如多人游戏支持、成就系统和排行榜。书中会讲解如何利用GameKit实现玩家之间的互动和社交元素。 6. **Core Animation**:通过Core Animation,开发者可以轻松地创建流畅的动画效果,提高游戏的视觉体验。书中会深入探讨Core Animation的API和使用技巧。 7. **物理引擎与碰撞检测**:游戏中的物理行为模拟和碰撞检测对于游戏的真实感至关重要。书中可能会介绍如何集成Box2D或Chipmunk等开源物理引擎,以及如何实现有效的碰撞检测算法。 8. **音频处理**:游戏的音效和背景音乐也是提升用户体验的重要部分。书中会讨论如何使用AudioToolbox和AVFoundation框架来处理音频资源。 9. **性能优化**:针对iOS设备的硬件特性,书中会讲解如何优化代码和资源,以确保游戏在不同设备上运行流畅。 10. **发布与测试**:书中会指导读者如何打包应用,提交到App Store,并进行真机测试和调试,以确保游戏在发布前的质量。 这本教程以实际项目为引导,通过实例教学,帮助读者掌握iOS游戏开发的全过程,无论你是编程新手还是希望转行做游戏开发,都将从中学到丰富的知识和实践经验。
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- shinery0072012-04-11难得有一个apress出的教程让我觉得不是很满意的,这个就是,相比wrox的同名教程,这个apress的逊色很多,推荐初学者选择Wrox.Beginning.iOS.Game.Development
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