RichiEdit在文本框中使用
### RichEdit 控件在文本框中的使用及垂直文本实现 #### 概述 本文主要介绍如何在MFC项目中利用RichEdit控件实现垂直文本显示的功能。垂直文本是指文本从上至下或从下至上垂直排列的方式,在某些应用场景中非常有用,例如在制作海报、设计特殊的UI界面时。在开发过程中,开发者可能会遇到使用RichEdit控件实现垂直文本的需求,而默认情况下,RichEdit 2.0并不支持这一功能。本文将详细探讨如何通过升级RichEdit版本以及调整控件属性来实现这一需求。 #### 使用RichEdit 4.1版本 最初的想法是直接使用Visual Studio 2005中的`CRichEditCtrl`控件来实现垂直文本功能,但该版本(2.0)并不支持垂直文本。为了解决这一问题,需要寻找支持垂直文本的RichEdit 4.1版本。遗憾的是,直接找到4.1版本的`CRichEditCtrl`控件并不容易,因此需要采取其他方式。 #### 升级RichEdit版本至4.1 虽然直接获取4.1版本的`CRichEditCtrl`较为困难,但可以通过将`CRichEditView`升级到4.1版本来实现目标。具体步骤如下: 1. **创建自定义`CRichEditView`类**:需要继承`CRichEditView`并创建一个新的类,例如`CMyRichEditView`。 2. **重写`PreCreateWindow`函数**:在这个函数中,修改注册窗口名称为4.1版本的窗口名`RICHEDIT50W`,并设置垂直文本样式。示例代码如下: ```cpp BOOL CMyRichEditView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 BOOL bRes = CRichEditView::PreCreateWindow(cs); cs.style |= ES_VERTICAL; // 设置垂直文本样式 cs.lpszClass = TEXT("RICHEDIT50W"); // 设置为4.1版本 return bRes; } ``` 3. **加载4.1版本的DLL**:在应用程序的初始化函数中加载4.1版本的`MSFTEDIT.DLL`库。示例代码如下: ```cpp BOOL CTestApp::InitInstance() { INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); if (LoadLibrary(TEXT("MSFTEDIT.DLL")) == NULL) { AfxMessageBox(TEXT("无法加载RichEdit控件DLL。"), MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION); return FALSE; } // 其他初始化代码... } ``` #### 嵌入视图到对话框中 接下来的问题是如何将`CRichEditView`视图嵌入到对话框中。根据查阅资料得知,这完全可行且实现方法简单。具体步骤如下: 1. **在对话框初始化函数中添加代码**:通过创建上下文环境`CCreateContext`,指定当前文档和新视图类,然后使用`CreateView`函数创建视图实例并将其嵌入到对话框中。示例代码如下: ```cpp void CTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); CCreateContext pContext; CWnd* pFrameWnd = this; pContext.m_pCurrentDoc = ((CMainFrame*)AfxGetMainWnd())->GetActiveDocument(); pContext.m_pNewViewClass = RUNTIME_CLASS(CMyRichEditView); CMyRichEditView* pView = (CMyRichEditView*)((CFrameWnd*)pFrameWnd)->CreateView(&pContext); // 进一步处理pView... } ``` #### 结论 通过上述步骤,我们成功地将支持垂直文本的`CRichEditView`视图嵌入到了对话框中。这种方法不仅解决了垂直文本显示的问题,也为开发者提供了更多的灵活性和扩展性。此外,这种方法还可以应用于其他类似场景,如自定义编辑器或其他特定于文本的应用程序中。
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