串口收发数据
串口通信,通常指的是使用RS232标准的串行通信技术,它是计算机与外部设备之间进行数据交换的一种常见方式。RS232是最早的数据通信接口标准之一,由电子工业协会(EIA)制定,主要用于点对点的通信,如计算机与打印机、调制解调器等设备之间的连接。 在“串口收发数据”的场景中,我们关注的是通过键盘输入字符,然后在电脑的超级终端上实时回显的过程。这个过程涉及到几个关键概念: 1. **键盘输入**:用户在键盘上键入字符,这些字符通过USB或PS/2接口传递到计算机的输入系统。然后,操作系统捕获这些输入并将其转换为可处理的格式。 2. **RS232串口**:在计算机内部,键盘输入的字符被发送到串行端口,通常是COM1或COM2等。RS232串口提供了一个物理接口,用于将数据转换为可以沿着串行线路传输的信号。 3. **串行通信协议**:RS232定义了电压水平、信号极性、数据速率、握手协议等一系列通信参数。数据以位(bit)的形式传输,通常以9600bps、19200bps等速率,一位接一位地发送。 4. **超级终端**:这是一种软件模拟的终端设备,它允许用户通过串口与另一台设备进行交互。在描述中提到的“电脑上超级中端”,就是指运行超级终端软件的计算机,它接收来自串口的数据并显示在屏幕上。 5. **回显机制**:当键盘输入的字符通过RS232串口发送出去后,超级终端接收到这些字符,并将其再次显示在屏幕上,这就是“回显”功能。在示例中,输入的"a"对应数字1,"b"对应数字2,"c"对应数字3,这可能是为了演示特定的编码或协议。 在压缩包文件列表中的`uart_1`和`uart_2`可能包含了实现这一串口通信的代码示例、配置文件或者是日志记录。通常,这样的文件可能是用C、Python或其他编程语言编写的串口通信程序,用于读取串口数据并进行相应的处理,或者设置串口参数,如波特率、校验位、停止位等。 深入理解串口通信,需要掌握以下几点: - 串口的物理连接,包括DB9或DB25接头的引脚定义。 - 串口通信的电气特性,如逻辑电平、最大传输距离等。 - 数据帧结构,包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。 - 通信协议,如ASCII码、RTS/CTS握手或XON/XOFF流量控制。 - 编程接口,如Windows的`SerialPort`类或Linux的`termios`结构。 实际应用中,串口通信广泛应用于嵌入式系统、自动化设备、远程监控、物联网等领域,其简单、可靠的特点使其在现代通信技术中仍然占有重要地位。对于开发者来说,理解和掌握串口通信是实现硬件设备与计算机之间通信的基础技能。
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