MFC代码可用

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需积分: 0 2 下载量 43 浏览量 更新于2014-09-20 收藏 4.89MB ZIP 举报
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一种C++类库,用于简化Windows应用程序开发,它基于面向对象的编程思想,封装了Windows API,使得开发者能够更高效地编写Windows GUI程序。"MFC代码可用"表明这是一个包含可用于MFC项目的源代码资源。 在描述中提到的“界面相关的内容”意味着这些代码可能涉及到用户界面的设计和交互,这通常包括窗口创建、控件布局、事件处理等。MFC中的CWnd类是所有窗口类的基础,包含了窗口的基本操作,如消息处理、绘图等。CButton、CEdit、CListBox等控件类则用于创建常见的GUI元素。 "GDI自绘"是指使用Windows的图形设备接口(Graphics Device Interface, GDI)进行图形绘制。在MFC中,开发者可以通过CDC(Device Context)类来与GDI交互,实现自定义的绘图功能。例如,重载OnPaint()函数,创建一个CDC对象,调用BeginPaint()和EndPaint()来获取并释放画笔、刷子、字体等绘图资源,然后使用DrawText()、MoveTo()、LineTo()等函数进行图形绘制。这种方式可以实现复杂的界面特效或者定制化控件的显示。 MFC代码的组织结构通常遵循MVC(Model-View-Controller)模式,其中Model负责数据处理,View负责数据显示,而Controller负责两者之间的通信。在实际项目中,可能会遇到类的继承、消息映射、命令路由等概念。 1. 类继承:MFC的类设计往往基于大量的继承,比如派生自CDialog的对话框类,或派生自CView的自定义视图类,这样可以复用父类的功能并添加自己的特性。 2. 消息映射:MFC通过ON_MESSAGE、ON_COMMAND等宏将消息和处理函数关联起来,使得当特定的消息发送到窗口时,对应的函数会被调用执行。 3. 命令路由:MFC的命令系统允许消息在框架、视图和文档之间传递,确保正确的对象接收到并处理命令。 在压缩包内的"Frame"可能是CFrameWnd类的实例,它是MFC中的主框架窗口类,常作为MDI(多文档界面)或SDI(单文档界面)应用的基类,承载菜单、工具栏和状态栏等元素。 这个"MFC代码可用"的资源包含了使用MFC进行界面开发的代码示例,特别是利用GDI进行自定义绘图的部分,对于学习和理解MFC编程,尤其是界面设计和图形渲染,是非常有价值的。开发者可以从中学习如何创建和管理窗口,如何响应用户操作,以及如何使用GDI进行图形绘制,进一步提升Windows应用的开发能力。
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