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<title>非常世纪软件站下载文件说明</title>
<style>A {
FONT-SIZE: 12px; COLOR: #000000; TEXT-DECORATION: none
}
A:hover {
COLOR: #ffcc00
}
A.blue {
COLOR: darkblue
}
body, p, td {
FONT-SIZE: 12px
}</style>
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<body style="BORDER-RIGHT: #cccccc 1px solid; BORDER-TOP: #000000 1px solid; MARGIN: 0pt; OVERFLOW: hidden; BORDER-LEFT: #cccccc 1px solid; BORDER-BOTTOM: #cccccc 1px solid" bgColor="#009ace" leftMargin="0" topMargin="10">
<div align="center">
<center>
<p> </p>
<p> </p>
<table border="1" cellpadding="0" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; border-style: dotted; border-width: 1" bordercolor="#000000" width="529" height="251" id="AutoNumber1">
<tr>
<td width="520" height="20" bgcolor="#000000"><font color="#FFFFFF"> ·非常世纪软件
& 下载说明</font></td>
</tr>
<tr>
<td width="529" height="210" bgcolor="#FFAD00" valign="top"><br>
您下载的该文件来自非常世纪||||http://www.cvery.com<br>
<br>
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</td>
</tr>
<tr>
<td width="529" height="16" bgcolor="#009BCE" bordercolor="#008000">
<marquee onmouseover="this.stop()" onmouseout="this.start()" scrollamount="50" scrolldelay="100" behavior="slide" loop="1">
<a href="http://www.cvery.com">C V E R Y . C O M Powered by cvery.STUDIO</a></marquee> </td>
</tr>
</table>
</center>
</div>
<p align="center">
</p>
<script language="JavaScript">
<!-- Begin
var rate = 20;
var obj;
var act = 0;
var elmH = 0;
var elmS = 128;
var elmV = 255;
var clrOrg;
var TimerID;
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft",0) != -1 && parseInt(navigator.appVersion) >= 4) {
Browser = true;
} else {
Browser = false;
}
if (Browser) {
document.onmouseover = doRainbowAnchor;
document.onmouseout = stopRainbowAnchor;
}
function doRainbow()
{
if (Browser && act != 1) {
act = 1;
obj = event.srcElement;
clrOrg = obj.style.color;
TimerID = setInterval("ChangeColor()",100);
}
}
function stopRainbow()
{
if (Browser && act != 0) {
obj.style.color = clrOrg;
clearInterval(TimerID);
act = 0;
}
}
function doRainbowAnchor()
{
if (Browser && act != 1) {
obj = event.srcElement;
while (obj.tagName != 'A' && obj.tagName != 'BODY') {
obj = obj.parentElement;
if (obj.tagName == 'A' || obj.tagName == 'BODY')
break;
}
if (obj.tagName == 'A' && obj.href != '') {
act = 1;
clrOrg = obj.style.color;
TimerID = setInterval("ChangeColor()",100);
}
}
}
function stopRainbowAnchor()
{
if (Browser && act != 0) {
if (obj.tagName == 'A') {
obj.style.color = clrOrg;
clearInterval(TimerID);
act = 0;
}
}
}
function ChangeColor()
{
obj.style.color = makeColor();
}
function makeColor()
{
if (elmS == 0) {
elmR = elmV; elmG = elmV; elmB = elmV;
}
else {
t1 = elmV;
t2 = (255 - elmS) * elmV / 255;
t3 = elmH % 60;
t3 = (t1 - t2) * t3 / 60;
if (elmH < 60) {
elmR = t1; elmB = t2; elmG = t2 + t3;
}
else if (elmH < 120) {
elmG = t1; elmB = t2; elmR = t1 - t3;
}
else if (elmH < 180) {
elmG = t1; elmR = t2; elmB = t2 + t3;
}
else if (elmH < 240) {
elmB = t1; elmR = t2; elmG = t1 - t3;
}
else if (elmH < 300) {
elmB = t1; elmG = t2; elmR = t2 + t3;
}
else if (elmH < 360) {
elmR = t1; elmG = t2; elmB = t1 - t3;
}
else {
elmR = 0; elmG = 0; elmB = 0;
}
}
elmR = Math.floor(elmR);
elmG = Math.floor(elmG);
elmB = Math.floor(elmB);
clrRGB = '#' + elmR.toString(16) + elmG.toString(16) + elmB.toString(16);
elmH = elmH + rate;
if (elmH >= 360)
elmH = 0;
return clrRGB;
}
// End -->
</script>
</body>
</html>
java3d 坦克游戏
4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 32 浏览量
更新于2008-04-10
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Java3D坦克游戏是一款基于Java3D技术开发的三维坦克对战游戏,它利用Java语言的强大功能和Java3D库来构建逼真的三维环境,为玩家提供沉浸式的游戏体验。在这款游戏中,玩家可以操控坦克在虚拟世界中与其他坦克进行对抗,享受策略与操作的双重挑战。
Java3D是Sun Microsystems开发的一个开源三维图形API,它是Java Foundation Classes (JFC)的一部分,用于在Java平台上创建和展示复杂的3D场景。Java3D通过使用OpenGL或Direct3D等底层图形库,提供了一种高效且跨平台的方式来处理3D图形。开发者可以使用Java3D创建出具有专业品质的3D应用,如游戏、模拟器、科学可视化工具等。
在"javtank"这个项目中,我们可以推测它包含了以下关键知识点:
1. **Java3D基础**:游戏的基础架构基于Java3D,包括物体的创建、位置、旋转、缩放以及光照、纹理映射等基本3D元素的管理。开发者需要理解如何使用Java3D的Scene Graph(场景图)来组织3D对象,并通过TransformGroup和Transform3D来控制物体的运动。
2. **坦克模型**:游戏中的坦克模型可能使用了3D建模软件(如Blender或3DS Max)创建,然后导入到Java3D中。这涉及到模型的导出格式(如OBJ或3DS),以及在Java3D中加载和显示这些模型的方法。
3. **碰撞检测**:为了实现坦克之间的交互,游戏需要进行3D碰撞检测,确定两辆坦克是否相遇。这通常涉及计算几何和空间分区算法,例如包围盒(AABB)、球体碰撞(Sphere-Sphere)或更复杂的多边形碰撞检测。
4. **游戏逻辑**:坦克的行为、移动、射击、生命值、得分系统等都需要通过编程实现。开发者需要编写控制坦克行动的AI逻辑,以及处理玩家输入的事件响应。
5. **网络同步**:如果是多人在线对战,游戏还需要处理网络同步问题,确保所有玩家看到的场景是一致的。这可能需要用到UDP或TCP协议进行数据传输,以及客户端-服务器架构来协调游戏状态。
6. **用户界面**:游戏的菜单、计分板、游戏设置等用户界面元素也需要用Java Swing或JavaFX等库来创建,与Java3D场景进行交互。
7. **声音效果**:为了增强游戏体验,开发者可能会集成OpenAL或其他音频库来添加背景音乐和音效,如炮弹发射声、爆炸声等。
8. **性能优化**:由于3D渲染可能会消耗大量计算资源,开发者需要关注性能优化,如减少不必要的渲染、使用适当的缓存策略、优化场景图结构等。
通过学习和分析"javtank"项目,开发者不仅可以深入理解Java3D技术,还能掌握3D游戏开发的诸多技巧,提升自己的编程能力。
dodolock
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