基础知识:
1.C++或 Java 中的异常处理机制的简单原理和应用。
当 JAVA 程序违反了 JAVA 的语义规则 时,JAVA 虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。
违反语义规则包括 2 种情况。一种是 JAVA 类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引
发 IndexOutOfBoundsException;访问 null 的对象时会引发 NullPointerException。另一种情况
就是 JAVA 允 许程序员扩展这种语义检查,程序员可以创建自己的异常,并自由选择在何
时用 throw 关键字引发异常。所有的异常都是 java.lang.Thowable 的子类。
2. Java 的接口和 C++的虚类的相同和不同处。
由于 Java 不支持多继承,而有可能 某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或
属性,现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比,接口有更高的灵活性,因为接口
中没有任何实现代 码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,
并且接口里面的属性在默认状态下面都是 public static,所有方法默认情况下是 public.一个类
可以实现多个接口。
3. 垃圾回收的优点和原理。并考虑 2 种回收机制。
Java 语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使 c++程序员最头疼的内存管理的
问题迎刃而解,它使得 Java 程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管 理。由于有个垃
圾回收机制,Java 中的对象不再有“作用域”的概念,只有对象的引用才有“作用域”。垃圾回
收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使 用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单
独的低级别的线程运行,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的
对象进行清楚和回收,程序员不能 实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾
回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。
4. 请说出你所知道的线程同步的方法。
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的 lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉
InterruptedException 异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒
某一个等待状态的线程,而是由 JVM 确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotity():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而
是让它们竞争。
5. 请讲一讲析构函数和虚函数的用法和作用。
6. Error 与 Exception 有什么区别?
Error 表示系统级的错误和程序不必处理的异常,
Exception 表示需要捕捉或者需要程序进行处理的异常。
7. 在 java 中一个类被声明为 final 类型,表示了什么意思?
表示该类不能被继承,是顶级类。
8. 描述一下你最常用的编程风格。
9. heap 和 stack 有什么区别。
栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进
行处理。
堆是栈的一个组成元素
10. 如果系统要使用超大整数(超过 long 长度范围),请你设计一个数据结构来存储这种
超大型数字以及设计一种算法来实现超大整数加法运算)。
public class BigInt()
{
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