Intel Cilk C++简单学习笔记
Intel Cilk C++是一种用于并行计算的编程技术,它扩展了C++语言,使得开发者能够更容易地利用多核处理器的性能。Cilk的核心在于它的并发模型,它提供了一组关键字来实现并行化,包括_Cilk_spawn、_Cilk_sync和_Cilk_for。 _Cilk_spawn关键字用于标记一个函数调用,表示该函数可以与调用它的函数并行执行。这样,程序可以同时执行多个任务,提高执行效率。然而,_Cilk_spawn并不保证立即执行,而是根据系统的资源状况决定何时启动。 _Cilk_sync关键字则用于确保在所有由_Cilk_spawn衍生的子函数执行完毕后,才会继续执行后面的代码。它提供了一个同步点,确保并行执行的任务在到达这个点时能够正确合并结果。 _Cilk_for是Cilk中用于并行化循环的工具。它会将循环体内的迭代并行化,允许多个迭代同时运行,从而加快循环的执行速度。但是,如何设置并行度是个关键问题,可以通过#pragma cilk grainsize指令调整线程粒度。例如,设置grainsize等于循环迭代次数N除以8倍当前工作线程数p的较小值,最小粒度为8,最大为512。 在Cilk程序中,Strand图是一种描述程序执行流程的有向无环图(DAG)。每个Strand代表一个执行路径,一个衍生操作产生一个输入Strand和两个输出Strand,而同步操作有多个输入Strand和一个输出Strand。Strand图可以帮助分析并行度和潜在的并行执行机会。 工时是指完成程序所需的所有处理器时间总和,而跨度是程序执行的关键路径,即最长的执行路径。了解这两个概念有助于优化并行程序的性能。 Cilk中的密取(Thievery)机制允许在一个工作线程中,当其无事可做时,去“窃取”其他线程的工作任务,从而保持处理器的利用率。这可以避免线程饥饿,确保所有核心都被有效利用。 异常处理在Cilk中与C++语法紧密集成,允许在同步点捕获和处理异常。示例中,f()函数的并行执行被隐式同步阻止,而g()和h()的异常可以在catch块中处理。 Reducers是Cilk中解决多线程数据竞争问题的一种工具。Reducer变量保证了在多个并行线程之间安全共享,每个线程都有自己的私有副本,最终通过归约操作合并结果,无需显式锁定。Reducer的使用简化了并发编程,并且其操作必须满足结合律,以保证结果的确定性。 除了Reducers,还可以使用如TBB(Threading Building Blocks)中的锁来防止数据竞争。但Reducers提供了更高效和简洁的解决方案,减少了锁的使用,降低了同步开销。 Intel Cilk C++提供了一套强大的工具,使开发者能够编写高效的并行代码,充分利用多核处理器的性能,同时通过Reducers等机制解决了并发编程中的数据竞争问题。理解和掌握这些概念和技术,对于编写高性能的并行应用程序至关重要。
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