C#(发音为“看#”)是一种由微软开发的现代、类型安全的面向对象的编程语言。它是.NET框架的核心组件,并且是设计用来开发从Windows客户端应用程序到分布式组件和web服务的各种应用程序的语言。C#入门到精通这本教材主要介绍了C#的基础知识,从基础类型到变量声明,再到预定义类型、类型转换、常用科学计算方法以及面向对象编程的基础,下面我将对这些知识点进行详细解读。 C#的基本数据类型分为值类型和引用类型。值类型包括简单的数值类型(如char、int、float等)、枚举类型和结构类型。它们存储在栈中,直接分配在内存的特定位置。而引用类型包括类、接口、委托和数组,它们存储在托管堆上,引用了实际数据的内存位置。 C#预定义类型涵盖了整数类型(sbyte、short、int、long、byte、ushort、uint、ulong),浮点数类型(float和double),布尔类型(bool),字符类型(char)以及字符串类型(string)。字符串类型是Unicode字符序列,可以使用双引号(")或单引号(')来定义。 类型声明是C#编程中的一个基本概念。在声明变量时,必须指定其类型,并且一旦声明,该变量的类型就不能更改。例如,可以声明int类型的变量a,赋值为100,或声明一个float类型的变量j,并赋值为4.5。 C#中的变量类型声明必须明确指出变量的类型,例如: ```csharp int a; //声明一个int类型变量a,未初始化,系统默认值为0 int b = 100; //声明并初始化变量b为100 float j = 4.5f; //声明一个float类型的变量j,并初始化为4.5 string s1 = "hello"; //声明一个string类型变量s1,并初始化为"hello" ``` 使用object类型可以表示所有类型。它是所有类型的最终基类。在C#中,通过使用预定义的类型别名,可以方便地声明和使用各种数据类型的变量。 C#中的转换可以是隐式的或者显式的。在隐式转换中,不需要显式地指定转换的类型。比如将一个int类型的值赋给一个long类型的变量是安全的,因为long类型的范围比int类型更广。显式转换需要使用类型转换方法,例如使用Convert类提供的方法来转换字符串到其他类型,或者使用显式的类型转换语法来进行不安全的转换。 C#的Math类提供了各种数学计算方法,包括绝对值、开方、取整、余弦正弦正切等三角函数,以及求指数和对数。例如,Math.Abs用于计算绝对值,Math.Sqrt用于求平方根,Math.Round用于四舍五入。 在面向对象编程方面,C#使用类(Class)来定义数据结构和行为。类可以包含数据成员(字段)、函数成员(方法)以及其他成员(如属性、事件和嵌套类等)。通过实例化类的对象,可以创建类的具体实例。例如: ```csharp class Shape { public int Fill(Color color) { int ii; switch(color) { case Color.Red: ii = 10; break; case Color.Blue: ii = 11; break; case Color.Green: ii = 12; break; default: ii = -1; break; } return ii; } } ``` 在这个类定义中,Fill方法根据传入的颜色参数返回不同的整数值。这样定义后,可以创建Shape类的实例,并调用Fill方法。 枚举类型是一种特殊的值类型,它允许你定义一组命名的整数常量。例如,可以通过定义一个枚举类型来表示颜色: ```csharp enum Color { Red = 1, Blue = 2, Green = 3 } ``` 枚举类型能够帮助开发者更加清晰地表达代码的意图,提高代码的可读性和易维护性。 以上知识点为初学者提供了一个扎实的起点,但学习C#并精通其应用还涉及到许多高级概念和深入技术,例如泛型编程、LINQ查询、多线程、异步编程和网络编程等。有兴趣深入学习的同学可以继续探究这些高级主题。
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