实验报告
实验特性:
1. 使用 processing 完成了上课时 OF 程序的改造
2. 游戏有 1 个 playerBall,1 种食物 food,3 种敌人(enemy)
3. 改造后的程序添加了动画、图片与音频
4. 给游戏中的 playBall 添加了几种特性技能:
A. playBall 可以远距离吸收食物
B. playball 可以使用 bomb 炸弹
C. playball 可以实现迅速移动
关于这几个特性的功能都是通过键盘按键来实现的
5. 给游戏进行了关卡设置,并提供了相应的关卡选择界面。
6. 为了实现游戏的响应的交互功能,给玩家额外添加了两个功能:
A. 玩家可以自行给 playerBall 进行实物上的补给
B. 玩家可以自行法神子弹,来减轻 playerBall 的负担
7. 为了让游戏看起来像游戏,关于游戏的玩法介绍以及游戏的相关信息在程序中均有体现。
小吃培训:www.ixcpx.cn/zaocan
泡妞秘籍:www.lmtaolu.cn/shop/view2.html
热门技能:www.mijiw.cn/shop/view158.html
计算机毕业设计:https://www.d1bysj.cn/computer/
游戏的运行界面以及玩法的说明:
Figure 1
Figure 1 即为游戏的开始界面,点击 Start,即可进入选关界面。