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这是一个用API写的五子棋人人对战平台
这是一个用API写的五子棋人人对战平台
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五子棋人人对战平台
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五子棋人人对战平台,是用API实现的,我第一次写,请见谅
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五子棋对战平台
浏览:159
五子棋对战平台 socket服务器+Android客户端
apicloud案例+五子棋+人机对战+人人对战
浏览:23
项目使用apicloud开发的五子棋游戏,一来为api教学,二来作为大学生毕业设计和课程设计绰绰有余。
API_五子棋
浏览:82
5星 · 资源好评率100%
自己在一个五子棋落子的算法上加上一本windows游戏基础弄了很久才弄好的,但是功能不是太完善,界面还可以,欢迎下载修改并重新上传。基本上用的是API函数,没有用MFC,应该容易看懂,其他的处理函数以及各个类都是用c++写的。不过里面的那个computer类里的算法不太好懂。
Windows平台下的五子棋----API实现
浏览:42
3星 · 编辑精心推荐
在接触windows后不久写的一个小游戏,用来巩固啃书的收获吧!
五子棋 基于winapi
浏览:183
5星 · 资源好评率100%
五子棋 基于winapi 我写的加权函数是基于估值求和的,大部分时候运行比较不错……
五子棋函数接口1
浏览:120
五子棋函数接口这里是五子棋游戏的函数声明文档版本 V1.0最后更新于2019年12月22日文档编著者 梦之翼bug小组//判断是否有winner出现//电脑回调
wuziqi.zip_api五子棋_www.wuziqi.con_五子棋api
浏览:46
api五子棋经典五子棋小游戏,使相同颜色的五个棋子连着即可消去,不论横坚,棋子周围要有空隙才能够移动
五子棋源码c++API
浏览:72
4星 · 用户满意度95%
源码 五子棋 游戏源码 经典中的经典 源码 五子棋 游戏源码 经典中的经典
基于java的简单五子棋系统
浏览:125
//判输赢====================================================================== for(int i=0;i<15;i++) for(int j=0;j<=14;j++) { if(zuobiao[i][j]!=0&&
网络五子棋对战+聊天系统
浏览:84
4星 · 用户满意度95%
网络五子棋对战+聊天系统
这是一个开源的五子棋软件,包含双人对战和人机对战。.zip
浏览:106
计算机类毕业设计源码由C++及QT框架完成,无后台通信,AI具有一定的棋力。该软件跨Windows,MacOS,Linux三大主流桌面操作系统。
chess:人机大战五子棋——这是一个400K左右的jar包,它实现了简单的人机对战五子棋,并有美观的界面和音效!
浏览:90
五子棋游戏 人机ai交互,下载游戏开始吧! 主要功能: 人机对弈五子棋 棋谱的保存/读取(鼠标右键) 下载: (jar包可直接运行) 编译: 建议使用IntelliJ IDEA编译,直接导入项目即可。
五子棋 c++ 支持人机对战 人人对战 人机对战测试平台达到90+
浏览:135
本规则是五⼦棋的原始规则。 1. 对局在⼀个12*12的⽅形⽹格上进⾏,⻅“附录-棋盘”。 2. 对局由两名玩家(被称为⿊⽅和⽩⽅)进⾏。⿊⽅先⾏,然后玩家轮流在空棋位上放置⾃⼰的棋 ⼦。 3. 对局在⼀名玩家成功地以⾃⼰的颜⾊形成连续五颗或以上棋⼦的⼀条直线时结束,这条直线可以是 ⽔平、垂直或对⻆线上的。 4. 如果棋盘上的所有空棋位都被占据,并且没有玩家达到获胜条件,对局被视为和棋。 5. 轮
这是一个用Java实现具有图形界面的五子棋游戏,能实现人机对战和人人对战,课程设计。.zip
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大学生课程设计毕业设计项目、系统开发,供计算机等专业同学参考,提供说明材料+源代码 大学生课程设计毕业设计项目、系统开发,供计算机等专业同学参考,提供说明材料+源代码 大学生课程设计毕业设计项目、系统开发,供计算机等专业同学参考,提供说明材料+源代码 大学生课程设计毕业设计项目、系统开发,供计算机等专业同学参考,提供说明材料+源代码 大学生课程设计毕业设计项目、系统开发,供计算机等专业同学参考,提
GoBang:这是一个简单的五子棋项目,实现了包括人人对战和人机对战两种模式,并配有相应的博客对整个实现过程进行解释
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GoBang 这是简单的五子棋项目。它采用的编程软件是Eclipse。 其中GoBangAI工程采用的是手绘棋盘和棋子的方式。而GoBangAI2则采用了添加棋盘和棋子图片的方法。界面最漂亮的是GoBang3,后期做了不少界面的优化。每一个工程都可以独立运行起来。 实现了人人对战和人机对战两种模式。其中人机对战是采用权值法实现的。 在使用时,需要点击“开始新游戏”的按钮才能在棋盘上下棋。每次重新选
五子棋 人人对战 人机对战
浏览:199
3星 · 编辑精心推荐
一个简单的五子棋游戏 可以实现人人对战及简单的人机对战
五子棋 网络对战平台
浏览:166
5星 · 资源好评率100%
五子棋 网络对战平台 可实现双人对战模式
MFC 五子棋 人人对战
浏览:121
4星 · 用户满意度95%
鼠标指针可变,左下角状态栏提示,最小化后保存棋盘,悔棋还没有做好。
五子棋1.1_人人对战
浏览:23
五子棋包括悔棋功能。人人对战判断输赢。赢棋之后清空界面。传参问题。
网络五子棋加报告本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端负责接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时的交互。
浏览:177
4星 · 用户满意度95%
网络五子棋本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端负责接受客户端的连接和处理客户端的
基于QT的五子棋 人人对战 人机对战 程序与程序对战
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基于QT的五子棋 人人对战 人机对战 程序与程序对战
易语言五子棋人人对战
浏览:197
易语言五子棋人人对战源码,五子棋人人对战,开局,判断输赢
VC++人人对战五子棋代码
浏览:155
5星 · 资源好评率100%
用VC++ 编写五子棋游戏,目前只是想了人人对战,谢谢大家支持,写出人机的继续上传
VC++五子棋程序集合(内含有控制台下、窗体界面、人机对战、人人对战和五子棋算法精析等多个经典之作源代码)全部亲自测试后,都能在VC6.0环境下直接编译成功!
浏览:179
4星 · 用户满意度95%
VC++五子棋程序集合(内含有控制台下、窗体界面、人机对战、人人对战和五子棋算法精析等多个经典之作源代码)全部亲自测试后,都能在VC6.0环境下直接编译成功!
五子棋【人人对战】
浏览:122
简易版的五子棋,运用view来进行布局和代码的编写
安卓五子棋人人对战
浏览:106
实现安卓端人人对战,采用自定义View方便二次开发使用
java五子棋人人对战可悔棋
浏览:127
5星 · 资源好评率100%
本人亲自编写,经老师检查,成绩A+ 由于老师要求交程序实验报告手写板,所以没有做电子版。
五子棋C语言(支持人人对战、人机对战,含禁手)
浏览:74
5星 · 资源好评率100%
五子棋AI由极大极小搜索+alpha-beta剪枝实现。含禁手,但是禁手写的不完善。 只是一个大二学生的作业,还有很多待提升的地方。 仅供参考,欢迎交流。
五子棋——人人对战
浏览:144
NULL 博文链接:https://1075345532.iteye.com/blog/1882153
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WUZIQI.rar
(28个子文件)
WUZIQI
_PAlbTN
WUZIQI.ICO_160x120
7KB
SMALL.ICO_160x120
4KB
StdAfx.cpp
293B
resource.h
992B
WUZIQI.dsp
4KB
WUZIQI.h
326B
SMALL.ICO
1KB
WUZIQI.dsw
537B
Debug
vc60.pdb
172KB
WUZIQI.obj
13KB
vc60.idb
89KB
WUZIQI.pdb
457KB
WUZIQI.ilk
221KB
WUZIQI.res
4KB
StdAfx.obj
54KB
WUZIQI.exe
200KB
WUZIQI.pch
1.86MB
ReadMe.txt
2KB
StdAfx.h
936B
WUZIQI.ncb
57KB
WUZIQI.ICO
1KB
WUZIQI.rc
3KB
WUZIQI.APS
7KB
WUZIQI.plg
792B
WUZIQI.opt
53KB
WUZIQI.cpp
10KB
icon1.ico
766B
WUZIQI.cpp
10KB
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