实验报告:图的存储结构和遍历.doc
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
图的存储结构和遍历 一、图的存储结构 图的存储结构是指将图结构存储在计算机中的方法。常见的图存储结构有两种:邻接矩阵存储法和邻接表存储法。 1. 邻接矩阵存储法 邻接矩阵存储法是将图的节点之间的关系存储在一个二维数组中。邻接矩阵的每个元素表示两个节点之间是否有关系。如果两个节点之间有关系,则对应的元素值为1,否则为0。 例如,在上面的实验报告中,邻接矩阵示意图如下: V0 v1 v2 v3 v4 v5 V0 0 1 0 1 0 1 V1 1 0 1 1 1 0 V2 0 1 0 0 1 0 V3 1 1 0 0 1 1 V4 0 1 1 1 0 0 V5 1 0 0 1 0 0 2. 邻接表存储法 邻接表存储法是将图的节点之间的关系存储在一个链表中。每个节点对应一个链表,链表中的每个元素表示该节点与其他节点之间的关系。 例如,在上面的实验报告中,邻接表存储图如下: ... 二、图的遍历 图的遍历是指从图中的一个节点出发,访问图中的所有节点的过程。常见的图遍历方法有两种:深度优先遍历和广度优先遍历。 1. 深度优先遍历 深度优先遍历是从图中的一个节点出发,沿着边访问邻接节点,直到访问所有节点为止。深度优先遍历的实现可以使用递归或栈来实现。 例如,在上面的实验报告中,深度优先遍历算法的实现如下: void dfs(AdjList *G, int v) { visited[v] = 1; printf("%d ", v); Arode *p = G[v].firstarc; while (p) { if (!visited[p->adjvex]) { dfs(G, p->adjvex); } p = p->nextarc; } } 2. 广度优先遍历 广度优先遍历是从图中的一个节点出发,访问所有邻接节点,然后访问所有邻接节点的邻接节点,直到访问所有节点为止。广度优先遍历的实现可以使用队列来实现。 例如,在上面的实验报告中,广度优先遍历算法的实现如下: void bfs(AdjList *G, int v) { queue q; initqueue(&q); enque(&q, v); visited[v] = 1; printf("%d ", v); while (!isempty(&q)) { v = deque(&q); Arode *p = G[v].firstarc; while (p) { if (!visited[p->adjvex]) { enque(&q, p->adjvex); visited[p->adjvex] = 1; printf("%d ", p->adjvex); } p = p->nextarc; } } } 三、实验方法和步骤 实验中,我们使用Visual C++ 6.0作为实验环境。实验步骤如下: 1. 我们使用二维数组来表示图中节点与节点的关系。 2. 然后,我们设计了一个将邻接矩阵转换为邻接表的算法,并设计了一个在屏幕上显示邻接表的算法。 3. 接下来,我们实现了基于邻接表的深度优先遍历算法和广度优先遍历算法,并输出了遍历序列。 四、结论 实验结果表明,我们成功地实现了图的存储结构和遍历算法。邻接矩阵存储法和邻接表存储法都是图存储结构的有效方法,而深度优先遍历和广度优先遍历是图遍历的两种常见方法。
- 粉丝: 24
- 资源: 18万+
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助