实验报告——迷宫问题
本实验旨在探讨栈在解决实际问题中的应用,特别是如何利用栈来解决迷宫问题。迷宫问题是一个经典的计算机算法问题,它涉及到在一个由通路(用'0'表示)和障碍(用'1'表示)构成的m×n网格中寻找从起点到终点的路径。
在迷宫问题中,我们需要设计一个程序,能够处理任意给定的迷宫,并找到一条从入口到出口的通路,或者得出无解的结论。为了实现这个目标,我们首先需要创建一个栈数据结构,它可以是顺序表或链表的形式。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,非常适合用于回溯操作,如迷宫问题中的路径探索。
在这个实验中,我们定义了一个名为`PosType`的结构体,用于存储迷宫中的位置坐标(x和y)。迷宫本身由二维数组`MazeType`表示,其中每个元素表示相应位置的状态(通路或障碍)。此外,我们还定义了一个名为`SElemType`的结构体,它包含通道块在路径上的序号、当前位置坐标以及前往下一个位置的方向(0-3分别代表东、南、西、北)。
程序实现时,我们首先定义了一个顺序栈`SqStack`,它包含一个基础指针`base`、一个栈顶指针`top`以及栈的大小`stacksize`。初始化栈(`InitStack`)时,会动态分配内存,并将栈顶指针设置为基础指针。判断栈是否为空(`StackEmpty`)是通过比较栈顶和栈底指针是否相等来完成的。
栈的操作还包括插入元素(`Push`),当栈满时,需要扩展栈的容量。扩展时,我们会重新分配内存并更新栈顶指针和栈的大小。插入元素时,将新的元素推入栈顶,并更新栈顶指针。
迷宫问题的求解策略通常采用深度优先搜索(DFS)配合栈进行。从起点开始,尝试沿着某个方向前进,如果遇到障碍,则回溯到上一步,尝试其他方向。这个过程持续进行,直到找到出口或遍历所有可能的路径但未找到出口。每到达一个新的位置,将其信息压入栈中,以便于回溯。当栈为空且未找到出口时,表明没有通路。
在给定的测试数据中,迷宫的入口位于(1,1),出口位于(3,4)。程序应该能够输出从入口到出口的一条具体路径,如(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),...,其中每个三元组表示当前坐标(i,j)和前进方向d。
通过这个实验,学生可以深入理解栈的特性和实际应用,同时加深对栈结构的理解,增强解决问题的能力。这个迷宫问题的解决方案不仅适用于迷宫,还可以推广到其他需要回溯的搜索问题,例如八皇后问题、图的深度优先搜索等。