c++图书管理系统实验报告+源代码.doc
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《C++图书管理系统的设计与实现》 图书管理系统是信息技术在图书馆管理中的具体应用,它能够高效地处理图书的借阅、归还、查询等操作,同时对读者信息进行管理。本系统采用C++编程语言,结合面向对象的思想,构建了一个包含图书类(books)、管理员类(manager)和读者类(reader)的结构。 1. 设计目标与内容 该实验旨在通过设计一个图书管理系统,使学生深入理解并应用所学的C++编程知识,同时增强对数据结构和面向对象编程的理解。系统设计包括如下主要内容: 1.1 管理员功能:管理员可以增加、删除和查看图书及读者信息,具有全面的权限。 1.2 读者功能:读者仅能查看个人信息,以及借书和还书,权限相对受限。 2. 设计过程 在设计过程中,采用了类的继承和封装机制。定义了一个抽象基类books,包含了图书的基本信息如图书节点(books_node)的指针,以及保存、查找、输出图书信息等通用功能。books类中的add_book()和delete_book()方法被声明为纯虚函数,以适应不同角色的需求。 2.1 程序功能 - books类:作为其他类的基础,提供图书信息的基本操作。 - manager类:继承自books类,扩展了读者信息管理功能,包括读者节点(readers_node)的指针,以及添加、删除读者,查找读者信息等方法。 - reader类:同样继承自books类,主要负责读者个人的借书、还书操作,拥有一个存放读者自身信息的readers_node指针,以及查看个人信息的方法。 2.2 程序流程 系统的操作流程如下: - 用户登录后,选择身份(管理员或读者)进入相应的菜单。 - 管理员菜单:管理员可以执行添加图书、删除图书、查找图书、添加或删除读者、查看所有读者信息等操作。 - 读者菜单:读者则可以进行借书、还书、查看自己已借图书信息的操作。 3. 类结构与成员函数 - books类:构造函数初始化图书节点,提供了保存、查找和输出所有图书信息的方法,以及虚函数add_book()和delete_book()供子类重写。 - manager类:构造函数接收读者链表,提供了管理读者信息的方法,如添加、删除读者,以及查看所有读者信息。 - reader类:构造函数接收读者自身信息的节点,实现了读者的借书、还书功能,以及查看个人借阅信息。 4. 总结 C++图书管理系统通过面向对象设计,实现了对图书和读者信息的有效管理,充分体现了C++的灵活性和可扩展性。通过这个系统,用户可以方便快捷地进行图书借阅操作,管理员则能高效地维护整个图书馆的信息,从而提高图书馆的服务质量和管理水平。
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