### VC消息处理机制详解
在深入探讨VC++中的消息处理机制之前,我们先明确几个基本概念。VC++,特别是基于MFC(Microsoft Foundation Classes)框架的编程,涉及到大量的消息传递和处理,这是Windows应用程序的核心机制之一。理解消息处理机制对于高效、稳定地开发MFC应用至关重要。
#### 消息捕获与处理流程
在MFC中,消息处理流程主要包括以下几个关键环节:
1. **GetMessage()与PeekMessage()**:这两个函数用于从消息队列中检索消息。`GetMessage()`会在没有消息时阻塞等待,直到有消息可用;而`PeekMessage()`则不会阻塞,它检查消息队列,如果有消息则返回,如果没有则立即返回。这决定了它们在CPU资源消耗上的差异,`GetMessage()`更节省CPU资源。
2. **PreTranslateMessage()**:这个函数通常作为`GetMessage()`的后续操作,用于预处理消息。它主要处理键盘和命令消息,将这些消息转换为菜单或加速键操作。如果`PreTranslateMessage()`处理了消息并返回`TRUE`,那么该消息就不会被进一步传递给`WindowProc()`函数。反之,如果返回`FALSE`,则消息会被传递给`TranslateMessage()`和`DispatchMessage()`。
3. **TranslateMessage()与DispatchMessage()**:`TranslateMessage()`用于将虚拟键码转换成字符消息,而`DispatchMessage()`则负责将消息分发给正确的窗口过程(即`WindowProc()`)。这一过程是消息最终到达目标窗口并被处理的关键步骤。
4. **SendMessage()与PostMessage()**:这两个函数用于向窗口发送消息。`SendMessage()`不仅将消息发送给目标窗口,还会等待消息被处理完毕后才返回,因此它不会将消息放入消息队列。相反,`PostMessage()`会立即将消息放入消息队列,并立即返回,而不等待消息处理。
#### MFC消息循环的实现
在MFC中,消息循环的实现主要依赖于`CWinApp`类的`PumpMessage()`函数。虽然消息循环的实际代码位于`CWinThread`类中,但`CWinApp`类通过继承`CWinThread`来实现这一功能。`PumpMessage()`函数的工作流程如下:
1. 首先调用`GetMessage()`从消息队列中读取消息。
2. 然后调用`AfxPreTranslateMessage()`对消息进行预处理。
3. 如果`AfxPreTranslateMessage()`返回`FALSE`,则继续调用`TranslateMessage()`和`DispatchMessage()`对消息进行进一步处理。
4. 最终,消息被分发到相应的窗口过程进行处理。
#### 结论
VC++中的消息处理机制是多层嵌套且逻辑严密的。从消息的产生、捕获、预处理、翻译到最终的分发和处理,每一步都紧密相连,构成了MFC应用程序的基石。开发者需要深刻理解这一机制,才能有效地控制程序的行为,提高程序的响应速度和用户体验。通过对`GetMessage()`、`PeekMessage()`、`PreTranslateMessage()`、`TranslateMessage()`、`DispatchMessage()`、`SendMessage()`和`PostMessage()`等关键函数的灵活运用,可以构建出复杂而高效的消息处理逻辑,满足各种不同的应用需求。