用Java实现坦克移动 import javax.microedition.lcdui.Graphics; import javax.microedition.lcdui.Image; import javax.microedition.lcdui.game.GameCanvas; import javax.microedition.lcdui.game.LayerManager; import javax.microedition.lcdui.game.Sprite; public class MultiLayerCanvas extends GameCanvas implements Runnable { private static int INDEX_OF_UP=0; private static int INDEX_OF_DOWN=1; private static int INDEX_OF_LEFT=3; private static int INDEX_OF_RIGHT=2; private boolean isPlay; private long delay; private int currentX,currentY; private int width; private int height; private LayerManager lm=null; private Sprite spriteTank; private Sprite couple; private Sprite currentSprite; boolean visualFlag=false; public MultiLayerCanvas(){ super(true); lm = new LayerManager(); width=getWidth(); height=getHeight(); currentX=width/2; currentY=height/2; delay=20; try
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