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游戏画面就弹出内存不能为read修复工具 评分:

出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。 一:先说说硬件: 一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。内存条坏了(二手内存情况居多)、2。使用了有质量问题的内存,3。内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。4。使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。5。超频带来的散热问题。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。 二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。 先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要

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2010-09-02 上传 大小:81KB
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斜角游戏画面 初学者游戏编程

DDraw 实现的斜角游戏画面 DDraw 实现的斜角游戏画面 DDraw 实现的斜角游戏画面

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启动时弹出画面

弹出该画面后lomboz就退出了

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集画图工具 启动画面 对话框弹出效果于一身(自己做的)

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弹弹堂游戏源码

该项目是基于FunCode平台,运用C++语言开发的一个游戏。玩家通过控制键盘上的按键来发射炮弹击中右边的目标,直到目标被击中直至摧毁。

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labview弹出子画面方法

labview模仿人机组态,点击弹出一个子画面方法。

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C#小游戏,有游戏画面,人物,键盘上下左右控制人物移动

看了一个用VC++写的MFC小游戏,感觉很麻烦,就用C#简单写了一个一样的,有游戏背景画面,键盘上下左右控制人物移动。解决了画面中人物移动的闪动问题,对于想学习C# pictureBox 的同学有一定帮助。

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人偶格斗(2D游戏画面超好玩)

在这场格斗游戏中,你要控制白方人偶,经过移动和强劲的打击,展示高超的技巧,击败越来越多和强大的对手。 本作真实的模拟出打斗中的各种动作,不仅有着游戏的趣味性,还可以使一些制作者获得灵感的启发。 画 面: 2D游戏画面及为简单,黑色的背景时而出现彩色的线状条纹,人物造型也以单线条勾勒,打击效果使用小面积的色块渲染,整体感觉清晰明快。 声 音: 原创的背景音乐,完好的体现出紧张激烈的打斗气氛。身体碰撞的真实声音效果也有所表现。 上手度: 游戏全程为键盘控制,上手和操作都非常简单。单人游戏只需要使用4个方向键就可以控制人偶的动作,双人模式的另一玩家键位是W、A、S、D。 创 

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优化游戏运行缓慢画面不佳

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功能强,画面炫的js弹窗插件

此插件实现在页面弹出多个窗口,且有多款皮肤,(包括类似Win7 的),插件压缩了才几十KB 。

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软件启动画面 如软件启动时弹出欢迎界面

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以前做的弹弹堂游戏的辅助工具代码

以前做的弹弹堂游戏的辅助工具代码,通过截取游戏画面所需区域,与标准图形进行比较,从而获取距离/攻击力度/角度/风力等参数,可以用来学习图形二值化处理、图形比较等,仅适合初学者

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弹弹堂游戏辅助外挂(完整源码)

弹弹堂游戏辅助外挂编程,包含完整源代码,需要VS2005环境,本外挂只可用于学习借鉴,不可用于商业目的。

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WinCC中使用VBS脚本实现弹窗和画面切换

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DIRECTOR,DX它是提高游戏的画面

踏实一些大型游戏必备的,有了它能够使画面更加美好,给人一种更舒适的感觉

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两个画面很不错的320*240游戏

Java破解版的游戏,很不错,320*240的,其他屏幕没测试过,320*240的游戏少啊!!!

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shiva3D手机游戏开发教程(之)场景画面调节

通过此教程可以学到怎么对游戏场景的画面进行设置!

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javascript版小游戏矩形消除RectWiper,画面和音效都不错

javascript版小游戏矩形消除RectWiper,点击四角同色的矩形的两个对角小球,消除得分,画面和音效都不错。山寨于一款exe版的,仅仅是画面借用了,操作方面都有所改进。

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cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面

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类似红警画面的VC游戏源码,一个模块,脚踏实地

脚踏实地小游戏模块源码,是《学VC、编游戏》的第七个示例,主要使用了以下知识、技术。   1. 加入了游戏角色的自动寻路的算法。游戏中的主角和动物都可以自动寻路。   2. 加入了其它动物在场景中随机活动的方法。   3. 加入了选择地图的功能。   4. 加入了图形光标。      操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。      注: 在5X5的场景中我们设了两个迷宫,你试试看

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