高级网络计算——整理[收集].pdf
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高级网络计算领域涉及了从早期的Standalone系统到客户机/服务器(C/S)架构,再到网格计算和云计算的演进。这些技术的发展主要是为了解决数据共享、性能、可维护性和资源利用的问题。 1. Standalone系统:在早期的单机系统中,数据和业务逻辑都在本地处理,数据共享程度较低。这种模式简洁但限制了扩展性和协作。 2. 客户机/服务器(C/S)架构:C/S模型将应用处理分散到客户端和服务器端,提高了性能。客户端负责用户界面和部分逻辑处理,而服务器则集中管理数据,形成了"胖客户端(fat client)"和"瘦服务器(thin server)"模式。然而,随着用户数量增长,C/S架构面临可靠性下降、维护成本增加、资源浪费以及系统灵活性不足的问题。 3. 多层网络计算模式:为了解决这些问题,网络计算模式发展为多层结构,如三层C/S架构。在这种架构中,Web服务器兼做浏览和应用服务器,应用逻辑集中在中间层,客户端仅处理表示层,实现了“瘦客户端(thin client)”。这提高了可维护性,但客户端依然承担了一部分业务逻辑,可能影响性能。 4. B/S(浏览器/服务器)架构:B/S模式进一步简化了维护和升级,所有操作只需针对服务器进行,用户端仅需浏览器,降低了客户端的资源需求。然而,所有计算都在服务器端进行,可能导致服务器负载过重,且安全性要求更高。 5. 网格计算:网格计算通过分布式计算资源解决了服务器集中运算的问题,通过中间件连接各个节点,利用闲置的CPU资源处理大规模计算任务,实现资源的有效利用和负载均衡。 6. 云计算:云计算提供了一个集中式的计算环境,用户无需拥有硬件资源,而是按需租用服务。云服务提供商负责资源管理和维护,可以提供弹性伸缩的计算能力,同时具备高可用性和数据备份策略。 这些技术的演变体现了网络计算从集中到分布,从静态到动态,从单一到多层,从本地到云端的转变,旨在更好地适应不断变化的业务需求和计算挑战。随着技术的进步,未来的网络计算可能会融合更多元化的架构,如边缘计算、雾计算等,以更高效、智能的方式处理不断增长的数据和计算需求。
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