E)转换层所地层号:
1:该指定只为程序决定底部加强部位及转换层上下刚度比的计算和内力调整提
供信息,同时,当转换层号大于等于三层时,程序自动对落地剪力墙、框支柱
抗震等级增加一级,对转换层梁、柱及该层的弹性板定义仍要人工指定。 (层号
为计算层号)
F)地下室层数:
1:程序据此信息决定底部加强区范围和内力调整。
2:当地下室局部层数不同时,以主楼地下室层数输入。
3:地下室一般与上部共同作用分析;
4:地下室刚度大于上部层刚度的 2 倍,可不采用共同分析;
5:地下室与上部共同分析时,程序中相对刚度一般为 3,模拟约束作用。当相
对刚度为 0,地下室考虑水平地震作用,不考虑风作用。当相对刚度为负值,地
下室完全嵌固
6:根据程序编制专家的解释,填 3 大概为 70%~80% 的嵌固,填 5 就是完全嵌
固,填在楼层数前加 “-”,表示在所填楼层完全嵌固。到底怎样的土填 3 或填 5,
完全取决于工程师的经验。
G)墙元细分最大控制长度:
1:可取 1~5 之间的数值,一般取 2 就可满足计算要求, 框支剪力墙可取 1 或 1.5。
H)墙元侧向节点信息:
1:内部节点:一般选择内部节点,当有转换层时,需提高计算精度是时,可以
选取外部节点。
2:外部节点:按外部节点处理时,耗机时和内存资源较多。
I)恒活荷载计算信息:
1:一次性加载计算 :主要用于多层结构,而且多层结构最好采用这种加载计算
法。因为施工的层层找平对多层结构的竖向变位影响很小,所以不要采用模拟
施工方法计算。
2:模拟施工方法 1加载 :就是按一般的模拟施工方法加载, 对高层结构,一般
都采用这种方法计算 。但是对于 “框剪结构 ”,采用这种方法计算在导给基础的
内力中剪力墙下的内力特别大,使得其下面的基础难于设计。于是就有了下一
种竖向荷载加载法。
3:模拟施工方法 2 加载:这是在 “模拟施工方法 1”的基础上 将竖向构件(柱、
墙)的刚度增大 10倍的情况下再进行结构的内力计算,也就是再按模拟施工方
法 1 加载的情况下进行计算。采用这种方法计算出的传给基础的力比较均匀合
理,可以避免墙的轴力远远大于柱的轴力的不和理情况。由于竖向构件的刚度
放大,使得水平梁的两端的竖向位移差减少,从而其剪力减少,这样就削弱了
楼面荷载因刚度不均而导致的内力重分配,所以这种方法更接近手工计算。
但是我认为这种方法人为的扩大了竖向构件与水平构件的线刚度比,所以它的
计算方式值得探讨。所以, 专家建议:在进行上部结构计算时采用 “模拟施工方
法 1”;在基础计算时,用 “模拟施工方法 2”的计算结果。这样得出的基础结果
比较合理。(高层建筑)
J)结构体系:
规范规定不同结构体系的内力调整及配筋要求不同; 同时,不同结