录音小程序可用.pdf
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录音小程序在Windows CE(Wince)环境下开发是一项常见的任务,尤其对于需要捕获和存储音频数据的应用来说。本文将详细解析如何使用EVC(Embedded Visual C++)工具在Wince下实现录音功能,并将录制的音频数据以WAV文件格式保存到存储器。 首先,录音的核心是利用Windows API中的wavein接口。wavein是Windows多媒体API的一部分,用于处理音频输入。为了实现连续的录音,我们需要分配两个输入缓冲区,pBuffer1和pBuffer2,以实现缓冲区之间的快速切换,防止录音过程中出现断断续续的情况。每个缓冲区的大小定义为16KB(16*1024字节)。 接着,我们需要设置录音的参数,这通过填充WAVEFORMATEX结构来完成。WAVEFORMATEX结构包含了关于录音的各种信息,如声道数、采样位、采样率等。在这个例子中,我们设定为单声道(nChannels=1),采样率为11025Hz(nSamplesPerSec=11025),采样位为8位(wBitsPerSample=8)。这些参数的选择可以根据实际需求进行调整,例如,更高的采样率和位深可以提供更好的音质,但会增加文件大小。 在设置了录音格式后,我们调用waveInOpen函数来打开输入设备。WAVE_MAPPER常量通常用于选择默认的音频输入设备。如果waveInOpen函数返回错误,意味着无法打开录音设备,程序会弹出错误消息并退出。 设备成功打开后,我们需要初始化两个输入缓冲区的声音文件头,即PWAVEHDR结构。这些结构包含了缓冲区的指针、长度以及录音状态等信息。通过调用waveInPrepareHeader和waveInAddBuffer函数,我们可以将缓冲区与输入设备关联起来,使得录音数据能够正确地写入到缓冲区中。 在程序运行过程中,当录音开始时,wavein接口会自动处理缓冲区的填充和交换,确保录音的连续性。录音结束后,需要释放分配的内存资源,例如,释放pBuffer1和pBuffer2,以及关闭输入设备(通过waveInClose函数)。 整个录音过程涉及到的步骤包括:配置录音参数、分配缓冲区、打开输入设备、初始化缓冲区头、开始录音、处理缓冲区数据、结束录音和释放资源。这个流程适用于简单的录音应用,对于更复杂的需求,可能还需要处理如错误处理、音量控制、文件保存等额外功能。 总的来说,EVC录音详解提供了一个基础的Wince下录音小程序的实现方法,通过理解并应用这些基础知识,开发者可以构建自己的音频处理应用程序,满足不同场景下的需求。
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