用C#读取GPS数据的基类,适用于wince操作系统[参考].pdf
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在C#中,读取GPS数据通常涉及到串行通信,特别是在Windows CE (Wince)操作系统上。本示例代码提供了一个基类`GPS`,它使用C#的`System.IO.Ports`命名空间来实现与GPS设备的通信。以下是这个基类的关键知识点: 1. **串口设置**: 类`GPS`包含了一系列属性,如`PortNum`(串口号),`BaudRate`(波特率),`ByteSize`(数据位数),`Parity`(奇偶校验位),`StopBits`(停止位),以及`ReadTimeout`(读取超时)。这些都是配置串口通信参数的重要元素,确保与GPS设备的正确连接和数据传输。 2. **Win32 API调用**: 使用`DllImport`特性引入了Win32 API函数,例如`OpenComm`、`CloseHandle`等,这些函数允许C#代码与操作系统的底层通信功能交互,例如打开、关闭串口。 3. **结构体`DCB`**: 这个结构体在C#中定义了设备控制块(Device Control Block),它包含了控制串口行为的各种标志。例如,`fBinary`确定是否启用二进制模式,`fParity`控制是否进行奇偶校验,`fOutxCtsFlow`和`fOutxDsrFlow`是关于CTS和DSR流量控制的设置,`fDtrControl`则涉及DTR(数据终端就绪)的控制方式。 4. **串口文件句柄`: `hComm`**: 该变量存储了串口的句柄,通过API函数`CreateFile`获取。`-1`表示无效或未打开的句柄。`Opened`布尔变量用来标记串口是否已打开。 5. **常量定义**: 如`GENERIC_READ`、`GENERIC_WRITE`、`OPEN_EXISTING`和`INVALID_HANDLE_VALUE`等,它们是Win32 API中的常量,用于指定访问权限和处理无效句柄。 6. **串口操作**: 类`GPS`可能还包含其他方法,如`Open`、`Close`、`Read`、`Write`等,用于实际的串口打开、关闭、读取和写入操作。这些方法会使用到上述的API函数和结构体成员。 7. **错误处理和流控制**: 类中的结构体`DCB`的其他字段,如`fErrorChar`、`fNull`、`fRtsControl`和`fAbortOnError`等,涉及错误字符处理、空字符处理、RTS(请求发送)流量控制以及错误发生时的中断策略。 8. **跨平台兼容性**: 虽然这个示例针对的是Windows CE,但C#代码可以很容易地调整以适应其他支持串口通信的操作系统,只需要适当调整Win32 API的调用。 9. **GPS数据解析**: 一旦串口通信建立,类`GPS`可能还包括解析接收到的NMEA(导航电子消息协议)字符串的逻辑,因为GPS设备通常使用NMEA协议来传输位置、速度、时间等信息。 10. **设计模式**: 类`GPS`作为一个基类,可能是为了提供一个可扩展的框架,子类可以继承并添加特定的GPS数据处理逻辑,实现更具体的GPS接收器接口。 这个C#类库为在Windows CE系统中读取GPS数据提供了基础架构,涵盖了串口通信的主要方面,并提供了一种标准的方式来处理GPS设备的连接和数据交换。开发者可以根据实际需求,通过继承和扩展这个基类来实现特定的功能。
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